O CD Projekt Red está intensificando seus esforços na tão esperada sequência do Cyberpunk 2077, como destacado pelas recentes listagens de empregos que oferecem um vislumbre do desenvolvimento do jogo. Uma revelação significativa é que a sequência, conhecida como Project Orion, manterá uma perspectiva em primeira pessoa, com esperanças de alguns fãs que estavam ansiosos por uma visão de terceira pessoa para ver seu caráter em ação.
Imagem: Steamcommunity.com
Uma publicação de emprego para um animador de jogabilidade sênior enfatiza a necessidade de experiência na elaboração de animações detalhadas em primeira pessoa, com foco em interações com armas e mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer menção a perspectivas de terceira pessoa na descrição do trabalho sugere fortemente que o CD Projekt Red optou por manter o ponto de vista em primeira pessoa.
Outra vaga, desta vez para um designer de encontro, lança luz sobre uma característica ambiciosa: o "sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Este sistema foi projetado para reagir dinamicamente às ações dos jogadores, promovendo ambientes imersivos, onde os NPCs se envolvem naturalmente com o ambiente. O papel requer colaboração com várias equipes para criar cenários complexos que oferecem várias soluções, alavancando comportamentos do NPC, objetos interativos, pontos de pilhagem e narrativa ambiental para enriquecer a experiência de jogabilidade.
Além disso, uma das listagens de empregos sugere a inclusão da funcionalidade multiplayer na sequência, embora ainda esteja nos estágios iniciais do desenvolvimento.
O Project Orion está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5, que promete fornecer gráficos e tecnologia de ponta. Em notícias relacionadas, um designer de missão sênior da CD Projekt Red divulgou que eles pessoalmente forneceram trabalho de voz para algumas cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Enquanto isso, os fãs do Reino Come: Deliverance 2 viu um personagem que presta homenagem a Johnny Silverhand, conectando ainda mais os mundos dos jogos.