Lar Notícias Morte Note: assassino dentro da classificação do PS5 em Taiwan

Morte Note: assassino dentro da classificação do PS5 em Taiwan

Autor : Liam Feb 10,2025

Um novo jogo do Death Note, provisoriamente intitulado Death Note: Killer dentro de , foi classificado para PlayStation 5 e PlayStation 4 pelo Comitê de Classificação de Jogo Digital de Taiwan! Este emocionante desenvolvimento sugere um anúncio oficial iminente.

Death Note: Killer Within Game Rated for PS5 in Taiwan

Bandai Namco - Um editor provável

Death Note: Killer Within Game Rated for PS5 in Taiwan

A especulação da indústria aponta para a Bandai Namco como a provável editora. Sua história de adaptações de videogame bem -sucedidas de franquias populares de anime como Dragon Ball e Naruto faz deles um forte candidato. Enquanto os detalhes permanecem escassos, a classificação em si sugere que uma revelação formal está no horizonte.

Os recentes registros de marcas comerciais de junho para o título do jogo de Shueisha (editora da Death Note) na Europa, Japão e Estados Unidos solidificam ainda mais essa possibilidade. Embora inicialmente listados como "Death Note: Shadow Mission" pelo Conselho de Rating, as pesquisas subsequentes em inglês confirmaram o título Death Note: Killer dentro de . No entanto, a listagem de jogos pode ter sido removida do site.

Death Note: Killer Within Game Rated for PS5 in Taiwan

Um olhar para trás nos jogos anteriores do Death Note

Death Note: Killer Within Game Rated for PS5 in Taiwan

Enquanto os detalhes da jogabilidade e do enredo permanecem confidenciais, a antecipação é alta entre os fãs. Dados os temas psicológicos do mangá e anime originais, é amplamente esperada uma experiência suspensa. Se o jogo se concentrará na icônica luz Yagami e na rivalidade ou introduzirá novos personagens e narrativas, ainda está a ser visto.

Jogos anteriores da Death Note, como Death Note: Kira Game (2007, Nintendo DS), Death Note: sucessor de L e o prólogo até a morte até NOTA: A armadilha em espiral , apresentava principalmente mecânica de ponto e clique e jogabilidade baseada em dedução. Esses títulos, no entanto, tinham lançamentos limitados, amplamente confinados ao Japão. assassino em , se lançado, poderia representar o primeiro grande lançamento do jogo global da franquia.

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