Uma equipe de modding russa, equipe da Revolução, lançou seu mod "GTA Vice City NextGen Edition", apesar dos esforços da Take-D-dois interativos para remover o conteúdo relacionado ao YouTube. O Mod Reimagines Vice City, de 2002, dentro do motor GTA 4 de 2008, incorporando seu mundo, cenas e missões.
O canal do YouTube da equipe foi excluído sem aviso prévio, resultando na perda de uma comunidade significativa e mais de 100.000 visualizações no trailer do MOD. Embora inicialmente pretenda exigir uma cópia legítima do GTA 4, o mod agora é lançado como um pacote independente para garantir uma acessibilidade mais ampla após a queda do canal.
A Revolution Team sustenta que o mod é não comercial, criado pelos fãs para os fãs, e expressa gratidão aos desenvolvedores do jogo original. Eles sugerem que seu projeto pode definir um precedente para a comunidade de modding, desafiando a abordagem da Take-D-Two para a modificação de iniciativas.
A história da Take-D-Two de remover mods, incluindo um modo de 5 andares GTA de IA e um mod Red Redemption 2 VR, está bem documentado. Essa ação, juntamente com o recente Projeto de Preservação de Liberty City, reflete um relacionamento tenso com a comunidade de modding. Curiosamente, a Take-two contratou ocasionalmente modders para jogos de rockstar, e alguns mods removidos precederam remasterizações oficiais.
Um ex-diretor técnico da Rockstar, Obbe Vermeij, defendeu as ações da Take-duas, afirmando que estão protegendo seus interesses comerciais. Ele citou a "Edição da Nextgen da GTA Vice City Nextgen" como potencialmente competindo com a "Edição Definitiva" e o Projeto de Preservação de Liberty City como possivelmente interferindo em uma potencial remasterização do GTA 4. Vermeij sugere que a melhor esperança é que a Take dois tolere mods que não afetam diretamente seus empreendimentos comerciais.
O futuro do mod "GTA Vice City NextGen Edition" permanece incerto, com a questão de saber se a Take-Two buscará sua remoção ainda sem resposta.