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Novo jogo de Mihoyo rumores de misturar Pokemon e Baldur's Gate 3 Elements in Autobattler

Autor : Brooklyn Apr 16,2025

Novo jogo de Mihoyo rumores de misturar Pokemon e Baldur's Gate 3 Elements in Autobattler

A comunidade de jogos está cheia de antecipação sobre o próximo grande lançamento de Mihoyo, os criadores por trás dos títulos bem -sucedidos Genshin Impact, Honkai Star Rail e Zenless Zone Zero. No entanto, os últimos rumores e listagens de empregos sugerem que seu próximo jogo pode não se alinhar com o que muitos fãs esperavam. Embora houvesse sussurros de um jogo de sobrevivência semelhante ao Animal Crossing ou a um grande RPG semelhante ao Baldur's Gate 3, parece que Mihoyo está seguindo um caminho diferente.

Ao contrário da especulação, o novo projeto deve ser uma extensão da franquia Honkai. Este próximo jogo introduzirá um ambiente de mundo aberto ambientado em uma cidade entre entretenimento costeira, onde os jogadores se envolverão na coleta de espíritos de várias dimensões. Esses espíritos serão fundamentais para a jogabilidade, apresentando um sistema de desenvolvimento que lembra o Pokémon, completo com mecânica de evolução e estratégias de construção de equipes para batalhas. Além disso, esses espíritos melhorarão o aspecto de exploração, permitindo que os jogadores voem e naveguem pelo mundo do jogo.

Curiosamente, o jogo está sendo categorizado como um autobattler ou xadrez automático, sugerindo uma mistura única de gêneros. Essa mistura de desenvolvimento espiritual do estilo Pokémon, os expansivos elementos narrativos semelhantes ao portão 3 de Baldur, e o universo estabelecido de Honkai promete oferecer uma experiência nova, mas familiar. No entanto, a linha do tempo para o desenvolvimento e lançamento desse projeto intrigante permanece incerto.

Enquanto Mihoyo continua a expandir seu universo de maneiras inesperadas, fãs e jogadores estão ansiosos para ver como esse novo jogo integrará esses diversos elementos, mantendo a jogabilidade de alta qualidade pela qual o estúdio é conhecido.

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