O Hyper Light Breaker possui um arsenal diversificado, e uma arma sólida é crucial para qualquer construção bem -sucedida. Enquanto começam com equipamentos básicos, os jogadores desbloqueiam oportunidades de adquirir armas mais adequadas adaptadas aos seus estilos de jogo preferidos. Este jogo combina elementos de extração e roguel, resultando em uma abordagem única para a aquisição de armas.
Aquisição de novas armas em disjuntor hiper -luz
A exploração dos supercludimentos é a chave para descobrir novos equipamentos. Ao explorar, você encontrará naturalmente itens, mas o foco em ícones de espada ou pistola no mapa levará diretamente a lâminas (corpo a corpo) e trilhos (variados), respectivamente.
As lâminas oferecem movimentos variados e habilidades especiais, enquanto os trilhos fornecem diversas funcionalidades de longo alcance. Ambos os tipos de armas vêm em raridades diferentes, com ouro representando a raridade mais alta e, consequentemente, as melhores estatísticas.
O botão de cache permite que você armazene qualquer arma de crescimento em seu estoque pessoal, em vez de equipá -la imediatamente. Modifique seu carregamento antes de iniciar uma nova corrida para equipar as armas escolhidas.
Obtendo novas armas iniciais
Além de encontrar novos disjuntores, você pode comprar novas armas iniciais de comerciantes no posto avançado amaldiçoado. Inicialmente, apenas o comerciante da lâmina está acessível. Reparar a loja do comerciante ferroviário requer a coleta de materiais suficientes.
Os inventários comerciais são limitados, mas atualizam periodicamente. Se suas ofertas iniciais não recorrerem, volte mais tarde para seleções atualizadas.
Atualizações de armas
Os comerciantes avançados oferecem atualizações de armas, mas esse recurso requer desbloqueio, aumentando sua afinidade com eles. Isso é conseguido pela coleta de rações douradas, um recurso raro encontrado através da exploração ou das redefinições do ciclo. Use rações douradas criteriosamente devido à sua escassez.
A morte resulta em uma perda de durabilidade (um PIP) para armas equipadas. Mortes repetidas acabarão por quebrá -las.