Marvel Rivals: o debate sobre proibições de personagens em todas as fileiras
A popularidade dos rivais da Marvel, a competitiva da Marvel Superhero Brawler da NetEase Games é inegável. Sua jogabilidade exclusiva e extensa lista cativaram jogadores, mas um recurso -chave - proibições de personagens - está provocando um debate. Atualmente, as proibições de heróis estão disponíveis apenas no Diamond Rank e acima, levando a pedidos de implementação em todas as fileiras.
Um post recente do Reddit do User Expert_recover_7050 destacou a frustração sentida pelos jogadores em fileiras mais baixas, enfrentando composições de equipes consistentemente fortes, como uma apresentando Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis e Luna Snow. A incapacidade de combater essas equipes por meio de proibições, disponível apenas em escalas mais altas, cria um desequilíbrio, deixando jogadores de baixo classificação se sentindo desfavorecidos.
Isso provocou uma discussão animada na comunidade da Marvel Rivals. Alguns jogadores questionaram a reivindicação do poder esmagador da equipe, sugerindo que o desenvolvimento de habilidades é crucial para superar esses desafios. Eles veem o sistema atual como parte da curva de aprendizado para aspirantes a jogadores de alto escalão.
No entanto, outros argumentam que a introdução de proibições de heróis em todas as fileiras é essencial. Eles acreditam que aprender a criar estratégias em torno das proibições é uma habilidade vital para o jogo competitivo e que o sistema atual prejudica injustamente os jogadores de classificação inferior. Outro ponto de discórdia é o próprio conceito de proibição de caráter; Alguns argumentam que um jogo perfeitamente equilibrado não os exigiria.
O futuro das proibições de caráter nos rivais da Marvel permanece incerto. Embora o sucesso inicial do jogo seja inegável, expandir o sistema de proibição para todas as fileiras pode impactar significativamente o cenário competitivo e a experiência do jogador. A discussão em andamento demonstra a oportunidade de engajamento e jogos da comunidade de refinar a integridade competitiva do jogo.