Ubisoft anuncia mudanças em Assassin's Creed Shadows e Prince of Persia: The Lost Crown
A Ubisoft fez vários anúncios significativos que impactaram o lançamento de Assassin's Creed Shadows e o futuro de sua franquia Prince of Persia. A empresa confirmou o cancelamento do acesso antecipado de Assassin's Creed Shadows, originalmente planejado para quem comprou a Edição de Colecionador.
Assassin's Creed Shadows: sem acesso antecipado, redução de preço
O programa de acesso antecipado de Assassin's Creed Shadows foi cancelado, o que significa que o jogo será lançado em 14 de fevereiro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sem acesso prévio. Esta decisão, segundo a Insider Gaming, decorre de desafios que garantem a precisão histórica e a representação cultural. O adiamento para fevereiro de 2025 também permite à Ubisoft Quebec tempo adicional para polimento. Além disso, o preço da Edição de Colecionador foi reduzido de US$ 280 para US$ 230, embora ainda inclua o artbook, steelbook, estatueta e outros itens anunciados. Relatórios não confirmados sugerem que a Ubisoft Quebec está explorando a adição de um modo cooperativo com ambos os antagonistas, Naoe e Yasuke.
Prince of Persia: The Lost Crown Team dissolvida
Em um movimento mais surpreendente, a Ubisoft dissolveu a equipe de desenvolvimento da Ubisoft Montpellier responsável por Prince of Persia: The Lost Crown. Apesar da recepção positiva da crítica, o jogo não atendeu às expectativas de vendas da Ubisoft, levando a esta decisão. A publicação francesa Origami relatou a notícia pela primeira vez.
Apesar de reconhecer o trabalho árduo da equipe e a aclamação da crítica do jogo, o produtor sênior Abdelhak Elguess afirmou que a equipe agora está focada em projetos futuros. Ele confirmou que o roteiro de conteúdo pós-lançamento de Prince of Persia: The Lost Crown está completo, com três atualizações gratuitas e um DLC já lançado. Os planos futuros incluem um lançamento para Mac “neste inverno” e o compromisso de explorar novas experiências do Prince of Persia. Os membros da equipe fizeram a transição para novos projetos na Ubisoft.