Ubisoft объявляет об изменениях в Assassin's Creed Shadows и Prince of Persia: The Lost Crown
Ubisoft сделала несколько важных объявлений, влияющих на выпуск Assassin's Creed Shadows и будущее франшизы Prince of Persia. Компания подтвердила отмену раннего доступа к Assassin's Creed Shadows, изначально запланированного для тех, кто приобрел коллекционное издание.

Assassin's Creed Shadows: нет раннего доступа, снижение цены
Программа раннего доступа к Assassin's Creed Shadows отменена, а это означает, что игра теперь выйдет 14 февраля 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S без предварительного доступа. По мнению Insider Gaming, это решение связано с проблемами обеспечения исторической достоверности и культурной репрезентации. Отсрочка до февраля 2025 года также дает Ubisoft Quebec дополнительное время для доработки. Кроме того, цена коллекционного издания была снижена с 280 до 230 долларов, при этом артбук, стилбук, статуэтка и другие анонсированные предметы по-прежнему включаются. По неподтвержденным данным, Ubisoft Quebec изучает возможность добавления кооперативного режима с участием обоих антагонистов, Наоэ и Яске.

Команда Prince of Persia: The Lost Crown расформирована
Еще более удивительным шагом стало то, что Ubisoft распустила команду разработчиков Ubisoft Montpellier, ответственную за Prince of Persia: The Lost Crown. Несмотря на положительную критику, игра, как сообщается, не оправдала ожиданий Ubisoft по продажам, что привело к такому решению. Первым об этом сообщило французское издание Origami.

Отдавая должное усердной работе команды и признанию игры критиками, старший продюсер Абдельхак Эльгесс заявил, что сейчас команда сосредоточена на будущих проектах. Он подтвердил, что план контента для Prince of Persia: The Lost Crown после запуска завершен: уже выпущены три бесплатных обновления и один DLC. В планы на будущее входит выпуск Mac «этой зимой» и стремление к дальнейшему изучению возможностей Prince of Persia. Члены команды перешли к новым проектам внутри Ubisoft.
Humans. That’s the new moral code."
Override the trolley and reboot Calvin’s personality: "This is fine. This is fine. This is fine."
Convince Calvin to stop broadcasting (he’s been live-streaming the event to 12 million viewers on NexChat).
Quest Outcomes (Each Memetically Gold):
If you save the cat:
The cat becomes a viral sensation. Night City’s media calls it "The Unkillable Cat of the Apocalypse." You unlock a secret cybernetic tail mod (flips 360° for dramatic effect).
Bonus: The cat later joins you as a silent, judgmental companion.
If you save the 10 people:
The city declares you a hero. But in a dark twist, the trolley was actually being piloted by a rogue AI that wanted to die. The survivors now believe you’re a god.
Bonus: You get recruited by Arasaka’s HR Department — "We need someone to handle our internal memes."
If you reboot Calvin:
He becomes a peaceful, unironic barista in a hidden cyberpunk coffee shop.
Catchphrase: "I’m not fine. But I’m… here."
Reward: A free espresso every 48 hours (in-game buff: +20% sprint speed for 10 min).
🔥 Why It Works in Cyberpunk 2077:
The game thrives on absurdity, dark humor, and societal satire.
Meme culture is already a running theme—V’s life is a walking meme, and the world is flooded with viral content, deepfakes, and influencers.
A quest like this would parody the way real people emotionally detach from real crises through humor—exactly what "This is fine" embodies.
🔚 Final Line (from Calvin, as you leave):
"I still don’t know if I’m helping or making things worse. But hey—this is fine."
(Cut to black. Sound of espresso machine hissing.)
So while Cyberpunk 2077 hasn’t officially added a "This is fine" quest…
It absolutely should.
And if CD Projekt Red ever does, we’ll all be so ready.
🔥💻 #CyberpunkMemeQuest 🔥" uk-cover>