Pronto para dominar a arte da feitiçaria em JJs ? Cada personagem nas travessuras de Jujutsu oferece habilidades, pontos fortes e estratégias únicos, tornando -os todos os candidatos ao título do feiticeiro mais poderoso da história. Mergulhe em nossa abrangente lista de camadas de caráter Jujutsu Shenanigans e guia para desbloquear seu potencial e dominar o campo de batalha.
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- Jujutsu Shenanigans Caractery List
- Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
- Honrado um
- Navio
- Gambler inquieto
- Perfeição
- Dez sombras
- Switcher
- Manipulador de sangue
- Locusta
Jujutsu Shenanigans Caractery List
Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. Navio e honrado um se destacam como escolhas de primeira linha, superando significativamente os outros em termos de poder e versatilidade. Priorize o desbloqueio desses personagens para ganhar uma vantagem competitiva e dominar o campo de batalha.
Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
Vamos explorar as habilidades individuais de cada personagem , incluindo seus movimentos despertados que aprimoram seus recursos padrão:
Honrado um
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Lapis Blue ** • Puxe e chute • Danos: 5 + 7,5 • Recoadrown: 10 seg. | ** Vermelho de reversão ** • Knockback • Dano: 12.5 • Recoolwown: 20 seg. | ** PUCHES RÁPIDOS ** • DANOS: 18-20 • Recundações: 15 seg. | ** Twofold Kick ** • Danos: 8 (4+4) • Recoadrown: 20 seg. | ** ilimitado ** • Teleport • Dano: 5 • Reconcisão: 15 seg. |
** Lapis máximo Blue ** • Dano: 40 • Reconcisão: 15 seg. | ** Lapis máximo Blue ** • Dano: 40 • Reconcisão: 15 seg. | ** Púrpura oca ** • Dano: 70 • Reconcisão: 40 seg. | ** vazio ilimitado ** • Long Sun | ** ilimitado ** • Igual à base • Sem custo de energia |
Honrado (100 hp) se destaca no controle do campo de batalha, mantendo os oponentes aterrados e usando o teletransporte para manter uma presença intocável. Sua produção de altos danos e movimentos versáteis os tornam a principal escolha no jogo.
Navio
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Greves amaldiçoadas ** • DANOS: 18-20 • Recoadrown: 10 seg. | ** Bloco de esmagamento ** • Dano: 10 • Reconcisão: 15 seg. | ** Punho Divergente ** • Dano: 10 • Reconcisão: 18 seg. | ** Manji Kick ** • Danos: 8.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** Combate instintos ** • FIGAN ATACT • Recundações: 2 seg. |
** Desmontagem ** • DANOS: 17.5-20 • Recoadrown: 10 seg. | ** Aberto ** • Dano: 30 • Recundações: 40 seg. | ** RUSH ** • DANOS: 20 • Recundações: 15 seg. | ** Santuário malévolo ** • DANOS: 2 x 30 • Recoadrown: 2 min. | ** CLEAVE ** • DANOS: 40% Saúde • Reconcontro: 12 seg. |
A embarcação (80 hp) é conhecida por sua capacidade de liberar combos devastadores com o mínimo de recarga, tornando -os uma força formidável no campo de batalha. Sua capacidade de atordoar e trancar os oponentes garante que eles sejam um dos personagens mais poderosos das travessuras de Jujutsu .
Gambler inquieto
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Reserve bolas ** • Dano: 7.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Portas do obturador ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 10 seg. | ** Energia áspera ** • DANOS: 12.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Febre Breaker ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Guarda da porta ** • DANOS: 5 • Recoadrown: 12 seg. |
** Vôlei da sorte ** • Dano: 29 • Reconcisão: 10 seg. | ** Russo da sorte ** • DANOS: 22.5 • Reconcisão: 15 seg. | ** LUCA OVERSO ** • DANOS: 40 • Reconcisão: 20 seg. | ** Surge de energia ** • DANOS: 20 • Reconcisão: 25 seg. | ** Rhythm ** • Boost de danos • Recundações: 8 segundos. |
Gambler inquieto (100 hp) converte a sorte em danos maciços, tornando-os uma escolha de alto risco e alta recompensa. Aposta em Hakari por uma emocionante experiência de jogabilidade.
Perfeição
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Estoque ** • Dano: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Fogo da alma ** • Dano: 10 • Recoadrown: 12 seg. | ** Focus Strike ** • Danos: 6 • Recoadrown: 15 seg. | ** Repelir do corpo ** • DANOS: 10 • Recoadrown: 20 seg. | ** Auto-transfiguração ** • Tipo de dano de troca • Reconcisão: 0,25 seg. |
** Transfiguração ociosa ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Desfiguração do corpo ** • Com base na auto -transfiguração • Recoolwown: 15 seg. | ** Spike Wrath ** • Danos: 25 • Reconcisão: 25 seg. | ** Auto-incorporação da perfeição ** • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente • Recoolwwn: 2 min. | ** Auto-transfiguração ** • Igual à base • Reconcisão: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) se concentra em oferecer danos diretos e indodificáveis. Embora não seja o mais alto em termos de produção de danos, sua capacidade de persistência e instakill pode virar a maré de qualquer batalha.
Dez sombras
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Escape de coelho ** • Dano: 14 • Reconcisão: 18 seg. | ** NUE ** • DANOS: 16 • Recundações: 20 seg. | ** Toad ** • DANOS: 8 • Recoadrown: 15 seg. | ** Cão Divino ** • Dano: 18 • Recundações: 20 seg. | ** Sombra à espreita ** • Mobilidade não alimentar. • recarga: 10 seg. |
** Elefante máximo ** • DANOS: 35 • Reconcisão: 20 seg. | ** Ótima serpente ** • Dano: 31 • Reconcisão: 25 seg. | ** Swarm Swarm ** • Danos: 18 • Reconcisão: 15 seg. | ** MAHORAGA ** • Invocar o Stoppa Opp. • Recundações: 2 min. | ** Sombra à espreita ** • O mesmo que a base. • recarga: 10 seg. |
Dez sombras (85 hp) usam sua convocação para controlar e superar os oponentes. Dominar a complexa mecânica desse personagem pode levar a domínio incomparável no campo de batalha.
Switcher
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Swift Kick ** • Danos: 17 • Reconcisão: 17 seg. | ** Força bruta ** • DANOS: 17.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** PARTAGEM DE PEBBLE ** • DANOS: 4 • Recundações: 20 seg. | ** Drop do cotovelo ** • Dano: 10 • Reconcisão: 22 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • Teleport • Reconceito: 2, 5 ou 10 segundos |
** Estréia do Idol ** • Dano: 30 • Reconcisão: 17 seg. | ** CLIMAX JOGO ** • DANOS: 43-45 • Recundações: 22 seg. | ** Dreams ** • Dano: 21 • Recoadrown: 10 seg. | ** Irmãos ** • Danos: 70-80 • Reconcisão: 45 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • O mesmo que a base. • Nenhuma energia usada. |
O comutador (100 hp) possui altos danos básicos e habilidades potentes, tornando -as uma força a ser reconhecida quando o tempo e o teletransporte são dominados.
Manipulador de sangue
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Blood Piercing ** • Knockback • Recundações: 15 segundos. | ** Escala vermelha fluida ** • DANOS: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Sangue endurecido ** • Bloco • Reconcontro: 0-15 seg. | ** borda do sangue ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 13 seg. | ** Convergência ** • Alteração do formulário. • recarga: 20 seg. |
** Fluiing Exorcism ** • Dano: 20 • Reconcisão: 13 seg. | ** Wing King ** • Danos: 30 • Reconcontro: 16 seg. | ** RAVO DE SANGUE ** • DANOS: 10-40 • Recundações: 35 seg. | ** Onda de plasma ** • DANOS: 60 • Reconcisão: 45 seg. | ** Convergência ** • Usa HP. • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) é especializado em encadear atordoamentos e combos, usando feitiçaria no sangue para manter os oponentes afastados e dominar com ataques implacáveis.
Locusta
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Inteligente ** • DANOS: 14 • Recoadrown: 20 seg. | ** MUCO NEGRO ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 30 seg. | ** JAWS SNAPING ** • DANOS: 20 • Reconcisão: 15 seg. | ** TRANSPORTE DE ASSE ** • DANOS: 10 • Recundações: 15 seg. | ** Fluttering Pounce ** • Mobilidade do ar. • recarga: 10 seg. |
** Poisão direto ** • DANOS: 9-90 • Reconcisão: 20 seg. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. |
O Locust Guy (85 HP) é o personagem mais simples e atualmente o menos eficaz nas travessuras de Jujutsu . Com apenas um movimento de despertar e alcance limitado, eles lutam para competir com outros personagens .
E isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Shenanigans Jujutsu . Para obter recursos e brindes adicionais para aprimorar seu personagem , verifique nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes .