As autoridades japonesas fizeram uma prisão marcante na luta contra a pirataria de videogames. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar os consoles da Nintendo Switch para jogar jogos piratas.
De acordo com a NTV News, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro por violar a Lei de Marcas Registradas do Japão. Ele supostamente alterou os consoles de interruptoras usados, soldando componentes modificados em suas placas de circuito, permitindo que eles executem jogos ilegalmente copiados. As autoridades afirmam que ele pré-carregou 27 títulos piratas em cada console antes de vendê-los por aproximadamente ¥ 28.000 (US $ 180 USD) cada. O indivíduo confessou as acusações e mais investigações estão em andamento.
Esta prisão destaca a batalha em andamento entre os editores de jogos e a pirataria. A Nintendo, um alvo frequente, lançou um aviso de quedas em maio de 2024, afetando 8.500 cópias do emulador de switch yuzu, após o desligamento do emulador dois meses antes. Seu processo anterior contra o criador de Yuzu, Tropic Haze, citou um milhão de cópias piratas de The Legend of Zelda: lágrimas do reino antes de seu lançamento oficial.
A ação legal contra a pirataria está se intensificando. Os sucessos anteriores incluem ações judiciais contra Romuniverse, resultando em US $ 2,1 milhões em danos à Nintendo em 2021 e mais de US $ 12 milhões em 2018. Essas ações também impactaram o Dolphin Gamecube e a disponibilidade do Wii Emulator no Steam.
Recentemente, um advogado de patentes da Nintendo lançou luz sobre a estratégia anti-pirataria da empresa. Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual, explicou o cenário legal complexo em torno dos emuladores, afirmando que, embora os próprios emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso pode se tornar ilegal, dependendo do contexto.