Будьте готовы к захватывающей новой главе из серии Atelier с Atelier Resleriana: Red Alchemist & The White Guardian , игра, которая отрывается от нормы, исключив систему Gacha. Погрузитесь в эту статью, чтобы раскрыть то, что ждет этого долгожданного названия!
Предстоящий доход Atelier Resleriana
Уходит от системы Гача
Atelier Resleriana: Red Alchemist & The White Guardian отмечает значительный сдвиг в серии, отказавшись от механики Gacha, которые были одним из основных продуктов в его предшественнике Atelier Resleriana: забытая алхимия и полярная ночная лицентратор . Объявленный Koei Tecmo Europe в Twitter (x) 26 ноября 2024 года, этот побочный продукт обещает новое игровое впечатление.
В смелом шаге Koei Tecmo подтвердил, что Atelier Resleriana: Red Alchemist и White Guardian не потребуют, чтобы игроки тратили деньги на драгоценные камни, чтобы разблокировать персонажей или мощные предметы. Это изменение устраняет типичные барьеры прогрессирования Gacha Game, где игрокам часто нужно фермеры или покупать предметы для продвижения.
Более того, в объявлении подчеркнулось, что эта игра может наслаждаться в автономном режиме, независимо от его мобильного предшественника. Официальный веб -сайт игры дразнит: «Новые главные герои и оригинальная история ждут в Лантарне», предлагая общую вселенную, но с уникальными персонажами и повествованиями.
Atelier Resleriana: Red Alchemist & The White Guardian планируется для выпуска на PS5, PS4, Switch и Steam в 2025 году. В то время как точная дата выпуска, цена и время остаются нераскрытыми, ожидание продолжается.
Atelier Resleriana's (Mobile) Gacha System
Для контекста, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy и The Polar Night Liberator , выпущенные в январе 2024 года на Steam, Android и iOS, воплощают в себе традиционные элементы серии Atelier, такие как синтез и боевые действия на основе поворота, но вводит систему Gacha. Эта система требует, чтобы игроки тратили реальные деньги на улучшение или разблокировку новых персонажей, что вызвало смешанные реакции среди игроков.
В игре есть «Spark» система в своей механике Gacha, позволяющая игрокам собирать медали с каждым притяжением, чтобы в конечном итоге разблокировать персонажей или памятные карты - иллюстрационные карты, изображающие культовые сцены из серии. В отличие от системы «жалости», которая гарантирует падение после определенного количества попыток, система Spark требует определенного количества драгоценных камней и медалей до того, как будет заявлена вознаграждение.
С смешанным рейтингом обзора на Steam, но в то же время забил 4.2/5 в Google Play и 4.6 в App Store, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy и Polar Night Liberator были хорошо приняты на мобильных платформах. Тем не менее, некоторые пользователи пара выразили обеспокоенность по поводу дорогостоящего характера своей системы Gacha.