Чтобы обеспечить себе убежище в кишащем зомби мире Проекта Зомбоид, требуется нечто большее, чем просто найти место, где можно спрятаться. В этом руководстве подробно описано, как создать важную защитную меру: забаррикадировать окна.
Создание базовых оконных баррикад в Project Zomboid

Чтобы эффективно заколотить окно, вам понадобится деревянная доска, молоток и четыре гвоздя. Собрав все необходимые материалы, щелкните правой кнопкой мыши целевое окно. Ваш персонаж автоматически начнет закреплять доску. В каждом окне можно разместить до четырех досок для повышения защиты.
Ключевым моментом является поиск необходимых материалов. Молотки и гвозди обычно можно найти в ящиках для инструментов, гаражах, сараях, чуланах – везде, где вы ожидаете найти такие предметы в реальной жизни. Деревянные доски обычно находятся на строительных площадках, или их можно спасти, сломав деревянную мебель, например полки или стулья. Для тех, кто использует команды администратора, можно использовать «/additem» для создания необходимых элементов.

Забаррикадированные окна значительно затрудняют доступ зомби по сравнению с незащищенными окнами. Чем больше досок вы добавите, тем больше времени понадобится зомби, чтобы преодолеть барьер. Чтобы удалить доски, щелкните доски правой кнопкой мыши и выберите опцию «Удалить». Обратите внимание, что для этого вам понадобится молоток или лом.
Крупные предметы мебели, такие как книжные полки или холодильники, неэффективны в качестве оконных баррикад в Проекте Зомбоид. Персонажи и зомби будут проходить прямо сквозь них. Хотя они бесполезны для защиты, умение передвигать мебель остается ценным навыком для обустройства интерьера.
Для более совершенных баррикад можно использовать металлические прутья или листы, но для этого требуется достаточный уровень навыков металлообработки.
Humans. That’s the new moral code."
Override the trolley and reboot Calvin’s personality: "This is fine. This is fine. This is fine."
Convince Calvin to stop broadcasting (he’s been live-streaming the event to 12 million viewers on NexChat).
Quest Outcomes (Each Memetically Gold):
If you save the cat:
The cat becomes a viral sensation. Night City’s media calls it "The Unkillable Cat of the Apocalypse." You unlock a secret cybernetic tail mod (flips 360° for dramatic effect).
Bonus: The cat later joins you as a silent, judgmental companion.
If you save the 10 people:
The city declares you a hero. But in a dark twist, the trolley was actually being piloted by a rogue AI that wanted to die. The survivors now believe you’re a god.
Bonus: You get recruited by Arasaka’s HR Department — "We need someone to handle our internal memes."
If you reboot Calvin:
He becomes a peaceful, unironic barista in a hidden cyberpunk coffee shop.
Catchphrase: "I’m not fine. But I’m… here."
Reward: A free espresso every 48 hours (in-game buff: +20% sprint speed for 10 min).
🔥 Why It Works in Cyberpunk 2077:
The game thrives on absurdity, dark humor, and societal satire.
Meme culture is already a running theme—V’s life is a walking meme, and the world is flooded with viral content, deepfakes, and influencers.
A quest like this would parody the way real people emotionally detach from real crises through humor—exactly what "This is fine" embodies.
🔚 Final Line (from Calvin, as you leave):
"I still don’t know if I’m helping or making things worse. But hey—this is fine."
(Cut to black. Sound of espresso machine hissing.)
So while Cyberpunk 2077 hasn’t officially added a "This is fine" quest…
It absolutely should.
And if CD Projekt Red ever does, we’ll all be so ready.
🔥💻 #CyberpunkMemeQuest 🔥" uk-cover>