Первые впечатления от Civilization VII появляются перед запуском
Ожидание скорого выхода Civilization VII нарастает, так как множество игровых журналистов поделились своими ранними впечатлениями после долгих предварительных сессий. Хотя Firaxis сначала получили критику за смелые отличия игрового процесса от предыдущих частей, большинство обозревателей остались под впечатлением от представленных нововведений.
Ключевые особенности, заслуживающие похвалы
Наиболее одобряемым нововведением стали переходы между эпохами — игроки теперь сталкиваются с важными стратегическими развилками при переходе между историческими периодами. Примечательно, что ранние достижения сохраняют ощутимую значимость вместо того, чтобы устаревать по мере развития цивилизаций.
Еще одним заметным улучшением стала система лидеров. Обновленный интерфейс выбора запоминает предпочтения игрока по историческим правителям, постепенно открывая персонализированные бонусы для командиров, которых вы часто используете в разных прохождениях.
Особого упоминания заслуживает система эпох, позволяющая создавать уникальные игровые "песочницы" — будь то строительство древних империй или управление современными сверхдержавами, каждая эпоха сохраняет механическую идентичность, не нарушая фирменную прогрессию серии.
Стратегическая гибкость стала еще одним единодушно отмечаемым преимуществом. Один из журналистов рассказал, как слишком сфокусировался на технологическом развитии, пренебрегая военной готовностью, но блестяще перераспределил ресурсы, когда у границ появились вражеские войска.
Детали релиза
Sid Meier's Civilization VII выйдет 11 февраля на PlayStation, Xbox, PC (включая статус Verified для Steam Deck) и Nintendo Switch, став первой одновременной премьерой франшизы на консолях текущего поколения.
Первые отзывы позволяют предположить, что Firaxis сохранили стратегическую глубину Civilization, внедрив при этом освежающие эволюции механик, которые должны понравиться как ветеранам серии, так и новичкам.