Генеральный директор Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, публично выразил свой сильный интерес к разработке игры, основанной на IP Microsoft Shadowrun. Это следует за интервью, в котором его спросили, над какой не подлегающей франшизой Xbox он предпочел бы работать. В то время как обсидиан в настоящее время занят такими проектами, как Awowed и Внешние миры 2 , Уркхарт четко заявил о своем предпочтении Shadowrun.
Он подчеркнул свою давнюю любовь к франшизе, отметив, что у него есть несколько изданий на столешнике RPG с момента ее первоначального выпуска. Эта страсть в сочетании с проверенным послужным списком Obsidian по созданию убедительных продолжений в установленных вселенных (например, Fallout: New Vegas *), предполагает потенциально захватывающее будущее для серии видеоигр Shadowrun.
История Обсидиана включает в себя успешную работу по различным продолжениям RPG, демонстрируя их мастерство в расширении существующих миров. Сам Уркхарт ранее прокомментировал преимущества работы над продолжениями в жанре RPG.
Франшиза Shadowrun, происходящая как настольная RPG в 1989 году, видела многочисленные адаптации видеоигр. В то время как Harebred Schemes недавно выпустила несколько игр Shadowrun, в том числе ремастерированные версии, выпущенные в 2022 году, сообщество стремится к новому, оригинальному названию. Последняя автономная запись, ShadowRun: Hong Kong , была выпущена в 2015 году. Microsoft в настоящее время имеет права на видеоигры, приобретенную после покупки FASA Interactive в 1999 году.
В то время как специфика видения обсидиана к игре Shadowrun остается нераскрытой, энтузиазм Уркхарта и опыт Обсидиана убедительно предполагают, что потенциальный проект будет в способных руках. Перспектива новой игры Shadowrun, разработанной Obsidian, является убедительной для поклонников обстановки киберпанк-фантазии.