Генеральный директор Naughty Dog Нил Друкманн раскрыл проблемы сохранения их последней IP, Intergalactic: ortic Prophet , под обертыванием среди негативной реакции вентилятора в отношении ретатрии и римейков. Погрузитесь в понимание Druckmann и узнайте больше об этой долгожданной новой игре!
Сохранение межгалактики: еретический пророк в секрете
"Действительно трудно работать в тишине
Генеральный директор Naughty Dog Нил Друкманн откровенно поделился, что «очень трудно» работать над их новейшим проектом, Intergalactic: The ortic Prophet и поддерживать секретность в течение нескольких лет. Он признал растущее разочарование среди поклонников, которые высказывались о своем стремлении к новым IPS, а не к большему количеству ретаристов и римейков, особенно последних из нас .
«Это действительно трудно работать над этими вещами в тайне и молчании в течение многих лет», - сказал Druckmann The New York Times . «А потом увидеть, как наши фанаты отправляются в социальные сети и сказали:« Достаточно с ретаристами и римейками! Где ваши новые игры и новые IPS? »
Несмотря на эти опасения, раскрытие межгалактики: еретический пророк добился огромного успеха, а его трейлер объявления получила более 2 миллионов просмотров на YouTube.
Межгалактика: еретический пророк - новейший собака.
Naughty Dog, известный своими признанными критиками, как Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot и «Последний из нас» , теперь расширяет свое портфель с интергалактическим: еретический пророк . Первоначально дразнил в 2022 году в качестве нового проекта, название игры было торговой маркой Sony Interactive Entertainment в феврале 2024 года и официально представлено на премии The Game Awards в этом году. Межгалактические транспортировки игроков в альтернативный 1986 год, где космические путешествия очень продвинуты.
В игре игроки играют роль Джордана А. Муна, охотника за головами, оказавшейся на загадочной планете Sempiria. Известный своим загадочным прошлым, Sempiria - это место, из которого никто никогда не возвращался. Джордан должна использовать свои навыки и интеллект, чтобы выжить и потенциально стать первым человеком за 600 лет, чтобы избежать этого предчувствия мира.
«История довольно амбициозна, сосредотачивается на фиктивной религии и о том, что происходит, когда вы верите в различные учреждения», - объяснил Друкманн о предстоящей игре. Он также подчеркнул, что Intergalactic станет «возвращением к корням непослушной собаки в жанре приключения боевиков», черпает вдохновение из классики, таких как фильм 1988 года «Акира» и аниме-сериал 1990 года Bebop .