Дом Новости Марафонский шутер по эвакуации вернулся в строй после перерыва

Марафонский шутер по эвакуации вернулся в строй после перерыва

Автор : Madison Jan 12,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be После года молчания игровой директор Bungie наконец предоставил обновленную информацию о своем предстоящем научно-фантастическом шутере по добыче полезных ископаемых Marathon. Первоначально было объявлено в 2023 году, подробностей до сих пор мало.

Марафон Bungie: обновление для разработчиков

Релиз далеко, но игровые тесты запланированы на 2025 год

Более года Bungie хранила молчание о *Marathon*, их научно-фантастическом шутере по эвакуации. Анонсированная на PlayStation Showcase в мае 2023 года, игра возродила ностальгию по эпохе Bungie, предшествовавшей Halo*, и одновременно привлекла новое поколение игроков. Однако за первым заявлением последовало продолжительное молчание. Наконец, Bungie представила долгожданное обновление для разработчиков.

Директор игры Джо Зиглер напрямую обратился к проблемам сообщества. Он подтвердил, что Marathon — это взгляд Bungie на жанр шутеров по добыче полезных ископаемых. Хотя кадры игрового процесса не были показаны, Зиглер подтвердил, что игра развивается хорошо и претерпевает значительные изменения на основе обширного тестирования игроков. Он рассказал о системе классов, в которой будут представлены настраиваемые «Бегуны» с уникальными способностями.

Он продемонстрировал двух бегунов, «Вор» и «Скрытность», чьи имена намекают на их стиль игры. Более подробная информация появится позже.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be Хотя подробности ограничены, расширенные игровые тесты ожидаются в 2025 году. Зиглер заявил, что Bungie стремится привлечь значительно больше игроков к будущим этапам тестирования, предлагая возможности для участия сообщества. Он призвал фанатов добавить игру в список желаний в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы выразить интерес и получать обновления.

Марафон: взгляд поближе

*Марафон* — это переосмысление трилогии Bungie начала 1990-х годов. Это знаменует собой самый значительный отход Bungie от франшизы Destiny за последние десять лет. По словам бывшего режиссера Криса Барретта, это не прямое продолжение, но оно вписывается в существующую вселенную и воплощает классическую атмосферу Bungie. Он добавил, что предварительное знание оригинальных игр *Marathon* не обязательно, но фанаты найдут знакомые отсылки.

На Тау Кита IV Марафон представляет собой шутер с высокими ставками, в котором игроки (бегуны) соревнуются за выживание, богатство и славу. Игроки могут объединиться в команду или отправиться в одиночку за сбором инопланетных артефактов и ценной добычи, столкнувшись с потенциальной конкуренцией со стороны других команд или опасными эвакуациями в последнюю секунду.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be Барретт ранее заявлял, что Marathon разрабатывался как игра, ориентированная на PvP, без однопользовательской кампании, с упором на повествование, управляемое игроком, интегрированное в общую историю. Обновление Зиглера предполагает, что эта основная концепция сохранится с добавлением элементов для модернизации игры и представления нового мира с постоянными обновлениями.

Кадры игрового процесса остаются в секрете до тех пор, пока Bungie не будет удовлетворена конечным продуктом. Однако Марафон подтвержден для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с функциями перекрестной игры и перекрестного сохранения.

Проблемы развития

По сообщениям Bloomberg, в марте 2024 года Крис Барретт, первоначальный руководитель проекта, был уволен после обвинений в неправомерном поведении. Джо Зиглер занял пост директора игры, что потенциально может изменить планы разработки. Кроме того, в Bungie произошли значительные увольнения (примерно 17% сотрудников), что повлияло на скорость разработки.

Несмотря на задержку релиза и неудачи, обещание расширенных игровых тестов в 2025 году дает проблеск надежды фанатам, с нетерпением ожидающим прибытия Marathon. В сообщении разработчиков говорится, что прогресс продолжается, хотя и на фоне значительных внутренних проблем в Bungie.

Последние статьи Более