經過一年的沉默,Bungie 的遊戲總監終於提供了他們即將推出的科幻撤離射擊遊戲馬拉鬆的最新消息。 最初於 2023 年公布,到目前為止細節還很少。
Bungie 的 馬拉鬆:開發者更新
遙遠的發布,但計劃於 2025 年進行遊戲測試
一年多來,Bungie 對他們的科幻撤離射擊遊戲 *Marathon* 守口如瓶。該遊戲在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上宣布,重新點燃了人們對 Bungie 前*光環*時代的懷舊之情,同時吸引了新一代玩家。 然而,最初的宣布之後是長時間的沉默。 最後,Bungie 提供了備受期待的開發者更新。遊戲總監 Joe Ziegler 直接解決了社區的擔憂。 他確認《馬拉鬆》是 Bungie 推出的逃生射擊遊戲。雖然沒有展示遊戲畫麵,但齊格勒確認遊戲進展順利,根據廣泛的玩家測試進行了重大修改。他戲弄了一個基於類別的係統,該係統具有可定製的具有獨特能力的“跑步者”。 他展示了兩名跑者“Thief”和“Stealth”,他們的名字暗示了他們的遊戲風格。 更多詳細信息即將發布。
雖然細節有限,但預計將在 2025 年擴大遊戲測試。Ziegler 表示 Bungie 的目標是在未來的測試階段吸引更多的玩家,為社區參與提供機會。 他鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並接收更新。馬拉鬆
:近距離觀察
*馬拉鬆* 重新演繹了 Bungie 20 世紀 90 年代初的三部曲。這標誌著 Bungie 十多年來對《命運》係列最重大的背離。 據前導演克裏斯·巴雷特 (Chris Barrett) 稱,這不是直接續集,而是符合既定的宇宙並體現了經典的 Bungie 風格。 他補充說,事先了解原版“馬拉鬆”遊戲並不是必要的,但粉絲們會找到熟悉的參考資料。 馬拉鬆是一款高風險的撤離射擊遊戲,玩家(跑步者)為生存、財富和榮耀而競爭。 玩家可以組隊或單人收集外星文物和寶貴的戰利品,麵臨其他團隊的潛在競爭或危險的最後一秒撤離。 巴雷特之前曾說過馬拉鬆被設計為一款專注於 PvP 的遊戲,沒有單人戰役,強調將玩家驅動的敘事融入到總體故事中。 齊格勒的更新表明這一核心概念仍然存在,並添加了使遊戲現代化的元素,並通過持續更新引入了一個新世界。 遊戲畫麵仍處於保密狀態,直到 Bungie 對最終產品感到滿意為止。 不過,Marathon 已確認適用於 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,具有跨平台遊戲和跨平台保存功能。 據彭博社報道,2024 年 3 月,最初的項目負責人克裏斯·巴雷特 (Chris Barrett) 因涉嫌不當行為而被解雇。 喬·齊格勒接任遊戲總監,可能會改變開發計劃。 此外,Bungie 經曆了大量裁員(約占員工總數的 17%),影響了開發速度。 盡管發布延遲並遭遇挫折,但 2025 年擴大遊戲測試的承諾為熱切等待 馬拉鬆 到來的粉絲帶來了一線希望。 開發者更新表明,盡管 Bungie 麵臨相當大的內部挑戰,但進展仍在繼續。發展挑戰