Выпуск Palworld Switch маловероятен из-за технических проблем, а не из-за конкуренции покемонов
Хотя версия Palworld для Nintendo Switch не совсем исключена, генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе выразил обеспокоенность по поводу технических препятствий, связанных с портированием игры.
Похожее видео
Невозможно ли создать порт коммутатора Palworld?
Технические проблемы мешают порту коммутатора Palworld
Конкретных планов от разработчика Pocketpair нет
В недавнем интервью Мизобе обсудил трудности с переносом Palworld на Switch, намекнув на будущее направление игры. Хотя выпуск Switch не исключен, технические проблемы остаются серьезной проблемой. Обсуждения новых платформ продолжаются, но Pocketpair пока не делает никаких объявлений.
Высокие характеристики ПК представляют собой серьезную проблему для порта Switch. Тем не менее, Мизобе по-прежнему с оптимизмом смотрит на расширение охвата Palworld большего количества игроков. Ранее он заявлял, что более высокие характеристики версии для ПК затрудняют прямой порт.
Доступность будущей платформы пока не подтверждена, никаких подробностей о потенциальных выпусках для PlayStation, других консолей Nintendo или мобильных устройств нет. Ранее в этом году Мизобе подтвердил обсуждение возможности вывода игры на дополнительные платформы. Он также пояснил, что, хотя Pocketpair открыта для партнерства или приобретений, они не вели переговоров о выкупе с Microsoft.
Стремимся к расширенному многопользовательскому режиму, вдохновленному «Ark» и «Rust»
Помимо соображений платформы, Мизобе выразил стремление к расширению многопользовательских функций. Предстоящий режим арены, описанный как эксперимент, откроет путь к более обширным многопользовательским играм. Мизобе выразил желание создать полноценный PvP-режим, черпая вдохновение из популярных игр на выживание Ark и Rust, известных своей сложной средой, управлением ресурсами и взаимодействием игроков, включая альянсы и племена.
Palworld, шутер от Pocketpair, посвященный коллекционированию существ и выживанию, добился замечательных успехов с момента своего запуска. Возможность захватывать приятелей, строить базы и бороться за выживание нашла большой отклик у геймеров.
Игра имела феноменальный запуск: за первый месяц было продано 15 миллионов копий на ПК и привлечено 10 миллионов игроков на Xbox через Game Pass. В четверг выйдет крупное обновление — бесплатное обновление «Сакурадзима», в котором будет представлен новый остров, долгожданная PvP-арена и многое другое.