Девять Sols: Taopunk Souls, похожий на платформер, который не поддается ожиданиям
Nine Sols, 2D Souls, похожий на платформер, разработанный Red Candle Games, готов к выпуску на Switch, PlayStation и Xbox. Продюсер Shihwei Yang недавно пролил свет на то, что отличает это название от его современников.
Уникальная смесь Востока и Запада: эстетика таопунка
Уникальная идентичность девяти Sols проистекает из его эстетики «дауопунк», слияния восточной философии (особенно даосизма) и визуальных эффектов киберпанка. Вдохновленный классическим аниме 80 -х и 90 -х, как Akira и Ghost in the Shell , художественный стиль игры сочетает в себе футуристические технологии с ностальгическим, но инновационным, визуальным талантом. Это влияние распространяется на аудио -дизайн, который плавно интегрирует традиционные восточные инструменты с современными звуками, создавая уникальный и захватывающий звуковой пейзаж.
Изначально вдохновленный такими названиями, как Полый рыцарь , девять игровых процессов Sols значительно развились. Разработчики сознательно отклонились от типичных соглашений о платформере, вместо этого выбирая боевую систему с тяжелой прогимой, вдохновленную Sekiro . Тем не менее, девять Sols интерпретируют эту механику через призму даосской философии, подчеркивая баланс и используя силу противника против них. Этот инновационный подход представил значительные проблемы разработки, требующие многочисленных итераций для совершенствования механики отклонения в среде 2D.
Повествование, вплетенное в игровой процесс
Уникальная боевая система напрямую повлияла на повествование, органически включающую темы природы по сравнению с технологией, а также исследование жизни и смерти. Похоже, что путешествие по развитию игры было совместным процессом, и сама игра, по -видимому, направляла собственную творческую эволюцию.
Увлекательное произведение искусства, интригующий повествование и инновационная механика геймплея из девяти Sols привлекли значительное внимание. Уникальная смесь влияния игры создает действительно отчетливый и запоминающийся опыт.