Дом Новости «Звездные войны: Охотник заканчивается в 2025 году, в последнем обновлении в следующем месяце»

«Звездные войны: Охотник заканчивается в 2025 году, в последнем обновлении в следующем месяце»

Автор : Jonathan Mar 29,2025

Звездные войны: Охотники, первый набег Zynga в культовую франшизу, собирается закрыть свои двери чуть более года после запуска на устройствах iOS и Android. Игра, которая дебютировала в июне 2024 года, быстро привлекла внимание своей уникальной смесью эстетики игрового шоу и инновационных интерпретаций персонажей «Звездных войн».

Закрытие «Звездных войн: Охотники» запланировано на 1 октября этого года. Подготовившись к этому, окончательное обновление контента планируется для выпуска 15 апреля. В рамках процесса отключения игроки теперь могут запросить возмещение за любую игровую валюту, которую они приобрели. Кроме того, третий сезон будет продлен с повторными последствиями определенных сезонных мероприятий.

Поклонники, стремящиеся испытать последнее дополнение к игре, The Hunter Tuya, будут рады узнать, что они все равно смогут играть с этим персонажем в многопользовательском режиме. TUYA будет представлен в окончательном обновлении контента и будет доступна всем игрокам бесплатно с самого начала.

Звездные войны: окончательное обновление охотников Новости о «Звездных войнах»: предстоящее закрытие охотников стало неожиданностью для многих, так как не было четких признаков недостаточной эффективности. Учитывая надежную позицию Zynga в игровой индустрии, вполне вероятно, что другие факторы, такие как насыщение рынка в жанре стрелка псевдо-героя, способствовали этому решению. Изменяющаяся демография фанатов «Звездных войн», которые все более старше и могут не быть целевой аудиторией для быстро развивающейся мобильной многопользовательской игры, также может сыграть роль.

Для тех, кто еще не пережил «Звездные войны: Охотники», еще есть время, чтобы погрузиться до того, как игра будет прекращена. Обязательно ознакомьтесь с нашим уровнем уровня охотников в SW: Охотники, занимающие класс, чтобы получить максимальную отдачу от вашего игрового процесса.

Последние статьи Более
  • Твин Пикс и директор Mulholland Drive Дэвид Линч умирает в возрасте 78 лет.

    Дэвид Линч, дальновидный режиссер, известный своими сюрреалистическими и нео-нуарными фильмами, такими как «Твин Пикс» и «Mulholland Drive», скончался в возрасте 78 лет. Его семья поделилась этой новостью через душераздирающий пост на Facebook, запросив конфиденциальность в это трудное время. Они цитировали философ Линча

    Mar 31,2025
  • Сэмюэл Л. Джексон делится жестким советом Брюса Уиллиса, осознает свою ценность после сделки MCU 9-го спиртных

    Легенда, чтобы легенда, это довольно хороший совет. Сэмюэл Л. Джексон рассказал, что совет Брюс Уиллис предоставил ему, когда пара снимала боевик 1994 года, хитрый от мести. »Он сказал мне:« Надеюсь, вы сможете найти персонажа, который, когда вы снимаете плохие фильмы, и они не снимаются в понедельник

    Mar 31,2025
  • "Откройте для себя местонахождение семинара Daigo's Secret Fortnite"

    Второй набор сюжетных квестов для * Fortnite * Глава 6, сезон 1, и игрокам поручено изучить карту, чтобы раскрыть разворачивающиеся события сезона. Среди этих проблем человек выделяется как особенно сложный: поиск скрытой мастерской Дайго. Вот подробное руководство

    Mar 31,2025
  • Silent Hill F: Главный трейлер и ключевые детали раскрыты

    Перед событием передачи Silent Hill некоторые фанаты выразили опасения о Silent Hill F, обеспокоенный тем, что культовая серия мог бы отклонить курс и что новый выпуск может не соответствовать большим ожиданиям, установленным его предшественниками. Однако прямая трансляция, которая включала DE

    Mar 31,2025
  • Продолжительность дня ржавчины раскрыта

    Quick Linkshow Long - день и ночь в ржавчине? Как изменить длину дня и ночи в Rustin The Survival Game Rust, день и ночный цикл добавляет динамический слой вызова и стратегии. Дневное время предлагает лучшую видимость, облегчая сбор ресурсов и ориентируется по местности, а в ночное время Plung

    Mar 31,2025
  • ИИ улучшает игры, но человеческое прикосновение необходимо: генеральный директор PlayStation

    Со-директор PlayStation Hermen Hulst разделяет свое представление о роли искусственного интеллекта (ИИ) в играх, подчеркивая его потенциал для революции отрасли, подчеркивая незаменимую ценность человеческого прикосновения. Завмете в точку зрения Халста и планы на будущее PlayStation, как отмечает

    Mar 31,2025