
Генеральный директор Xbox Фил Спенсер выразил свою поддержку грядущей консоли Switch 2 ещё до официального запуска гибридной платформы в 2025 году. Узнайте больше об эволюции отношений между Microsoft и Nintendo.
Генеральный директор Xbox подтверждает поддержку Nintendo Switch 2
Xbox продолжит выпускать игры для Nintendo Switch 2

В интервью Gamertag Radio 25 января 2025 года генеральный директор Xbox Фил Спенсер подтвердил поддержку Microsoft консоли Nintendo Switch 2 и outlined планы по портированию нескольких игр на upcoming платформу.
Спенсер уже обещал выпускать игры Xbox на Switch 2 ещё до её релиза в этом году, предвидя успех Nintendo с новой гибридной консолью. В ходе беседы Спенсер рассказал, что он поддерживает контакт по электронной почте с президентом Nintendo Сюнтаро Фурукавой. «Я обменивался письмами с г-ном Фурукавой, генеральным директором Nintendo. Я поздравил его и отметил, что мои возрастные глаза оценили больший экран».
«Инновации Nintendo и их роль в этой индустрии... Я постоянно аплодирую их стратегическим ходам. Они выпустили короткий рекламный ролик, и я ожидаю, что со временем мы увидим больше деталей. Я искренне рад поддержать их нашими игровыми тайтлами — они действительно важная часть нашей индустрии».

Хотя конкретные названия игр во время интервью не раскрывались, у Microsoft и Nintendo уже существует 10-летнее соглашение, официально анонсированное 25 февраля 2023 года. Согласно этому соглашению, как заявил президент Microsoft Брэд Смит, «Call of Duty выйдет для игроков Nintendo одновременно с релизом на Xbox, предлагая полную функциональность и идентичность контента».
В настоящее время Xbox расширяет своё присутствие на рынке, выпуская такие игры, как Grounded и Pentiment, на конкурирующие платформы, включая Switch и PlayStation. В соответствии с этим бизнес-подходом и улучшенными возможностями Switch 2, дополнительные тайтлы от Xbox могут найти свой путь на гибридную консоль следующего поколения от Nintendo.
Xbox разрабатывает новую игровую платформу

В том же интервью Спенсер подтвердил, что Xbox по-прежнему намерен разрабатывать новое аппаратное обеспечение, несмотря на экспансию своих игр на конкурирующие платформы.
Спенсер отметил, что наиболее успешные игры — это те, которые «работают на множестве платформ», и Xbox намерен использовать эту тенденцию. «Мы создаём платформу для создателей, стремящихся охватить аудиторию на каждом экране», — пояснил Спенсер.
В то время как Xbox сосредоточится на поддержке разработчиков, желающих распространять игры на нескольких платформах, Спенсер подчеркнул, что они создают технологии, которые понравятся как разработчикам, так и игрокам. «Мы разрабатываем инновационное аппаратное обеспечение, которое люди захотят использовать для игр — будь то handheld-устройства, телевизионные решения или даже другие форматы».
Таким образом, Xbox не будет ограничивать доступ к своим играм, а, напротив, сделает их доступными для более широкой аудитории, продолжая при этом разработку новых консолей и портативных устройств.
Xbox стремится расширить охват игроков на множестве устройств

14 ноября 2024 года старший директор по маркетингу Xbox Крейг МакНэри представил новое маркетинговое сообщение компании: «Это — Xbox». Эта кампания сосредоточена на расширении присутствия Xbox на новых устройствах.
«'Это — Xbox' побуждает людей взаимодействовать с Xbox на различных устройствах и экранах», — объяснил МакНэри. — «Она демонстрирует, как Xbox эволюционировал в платформу, охватывающую множество устройств, представленную через смелые, iconic visuals с игривым тоном. Кампания запускается сегодня через несколько каналов».
Анонс креативно представил различные объекты — включая пульт дистанционного управления, ноутбук, переноску для кошки и ланч-бокс — с юмором обозначая, что может считаться Xbox. Помимо забавных сравнений, ключевое сообщение остаётся ясным: множество устройств теперь так или иначе подключаются к Xbox или сервисам Microsoft. Чтобы воплотить это видение в жизнь, Xbox сотрудничал с Samsung, Crocs™, Porsche и другими брендами, чтобы «помочь реализовать кампанию через удивительные и увлекательные методы».
Xbox прокладывает иной путь по сравнению со своими конкурентами. Вместо того чтобы сохранять эксклюзивные игровые тайтлы, компания открыто приветствует портирование своих игр на конкурирующие консоли, делая их доступными для всех игроков.