ด้วยการเปิด ตัว Creed Shadows ของ Assassin ที่คาดหวังไว้อย่างสูงเพียงไม่กี่สัปดาห์ IGN จึงให้แฟน ๆ ได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้ห่อหุ้มพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากเกมซีรีส์ Creed ของ Assassin ของ Assassin ซึ่งเหมาะสมกับเหตุการณ์ทั้งหมดในการนำเสนอ 24 นาทีโดยย่อ ความกะทัดรัดของการสรุปนี้ไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่าการเล่นเกมส่วนใหญ่ในชื่อเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การสำรวจแบบเปิดกว้างมากกว่าลำดับภาพยนตร์ที่ยาวนาน
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์เช่นกรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะย้ายเข้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องรวมถึงเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย เงาของ Creed ของ Assassin ผู้พัฒนากำลังตั้งเป้าหมายที่จะสร้างสมดุลระหว่างองค์ประกอบการเล่นเกมในประวัติศาสตร์และสมัยใหม่ งวดในอนาคตคาดว่าจะเจาะลึกลงไปในเรื่องเล่าร่วมสมัยแม้ว่ารายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับแผนเหล่านี้ยังอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2568 นับเป็นกิจการครั้งแรกของซีรีส์ในญี่ปุ่น การตั้งค่าใหม่นี้สัญญาว่าจะแนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่และฉากหลังที่ไม่เหมือนใคร แฟน ๆ คาดหวังอย่างกระตือรือร้นว่าการค้นพบว่ารายการนี้จะมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของความขัดแย้งของ Assassin-Templar อย่างไรเพิ่มอีกบทหนึ่งที่น่าตื่นเต้นให้กับแฟรนไชส์ชั้น