บ้าน ข่าว Blasphemous วางจำหน่ายแล้วบน Android สำหรับทุกคนนอกรีตที่เกรงกลัวพระเจ้า

Blasphemous วางจำหน่ายแล้วบน Android สำหรับทุกคนนอกรีตที่เกรงกลัวพระเจ้า

ผู้เขียน : Aiden Jan 16,2025

Blasphemous เกมแพลตฟอร์ม 2 มิติสุดท้าทายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสัญลักษณ์ทางศาสนาและนิทานพื้นบ้านของสเปน พร้อมใช้งานแล้วบน Android! รุ่นนี้ประกอบด้วย DLC ทั้งหมด การรองรับเกมแพด และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ออกแบบใหม่ทั้งหมด เวอร์ชัน iOS จะมาในเร็วๆ นี้

ศาสนาที่จัดระเบียบอาจทำให้ไม่สงบ และ Blasphemous จาก The Game Kitchen ก็จับภาพบรรยากาศที่ไม่สงบนั้นได้อย่างเชี่ยวชาญ เตรียมพร้อมสำหรับฉากโกธิกอันมืดมน การต่อสู้แบบเลื่อนด้านข้างอันดุเดือด และความยากลำบากที่ไม่อาจให้อภัยได้ ใช่แล้ว ในที่สุดก็มาถึง Android แล้ว!

คุณเล่นเป็น The Penitent One นักรบสวมเกราะหนักในภารกิจเพื่อปลดปล่อยเกาะ Cvstodia ที่ถูกสาปจากการทำลายล้างที่เรียกว่า The Miracle เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดสุดพิลึกและความน่าสะอิดสะเอียนที่เกิดจากจินตภาพทางศาสนาที่บิดเบี้ยวและนิทานพื้นบ้านของสเปน ภารกิจของคุณ: ทำลายคำสาป และคาดว่าจะตาย... ซ้ำแล้วซ้ำเล่า

Blasphemous มี UI ที่ปรับปรุงใหม่ทั้งหมดและ Touch Controls ที่ใช้งานง่ายซึ่งปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์มือถือ การรองรับเกมแพดแบบบลูทูธยังรวมอยู่ด้วยสำหรับผู้ที่ชื่นชอบประสบการณ์คอนโทรลเลอร์แบบดั้งเดิมมากกว่า DLC ทั้งหมดรวมอยู่ในรุ่นมือถือนี้แล้ว

-

ytรอการเปิดตัว iOS

ผู้ใช้ iOS จะต้องอดทนเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย Blasphemous มีกำหนดวางจำหน่ายบน iOS ปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2025 อย่างไรก็ตาม ด้วยการตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลามจากผู้เล่นและนักวิจารณ์ การรอคอยจึงคุ้มค่าอย่างแน่นอน

เกมแพลตฟอร์มบนมือถืออาจเป็นการพนันได้ การควบคุมด้วยหน้าจอสัมผัสไม่เหมาะสำหรับการวางแพลตฟอร์มที่แม่นยำเสมอไป ดังที่ประสบการณ์ของฉันกับ Castlevania: Symphony of the Night แสดงให้เห็นแล้ว

แต่หากคุณพร้อมสำหรับความท้าทาย สำรวจรายชื่อเกมแพลตฟอร์มที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกสำหรับ Android และ iOS ที่คัดสรรมาของเรา!

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Roia เป็นเกมมือถือ Tranquil ล่าสุดจาก Indie Studio Emoak ที่ได้รับรางวัล

    สิ่งหนึ่งที่เราชอบเกี่ยวกับเกมบนมือถือคือการที่มันได้เร่งสร้างนวัตกรรมในการออกแบบเกม ฟอร์มแฟคเตอร์แบบไม่มีปุ่มที่ผิดปกติของสมาร์ทโฟนและความเป็นสากลที่แท้จริงของผู้ชมได้รวมกันเพื่อนำวิดีโอเกมไปในทิศทางที่ไม่คาดคิดทุกประเภท และ Roia ก็เป็นเคสที่สมบูรณ์แบบ

    Jan 16,2025
  • Mario & Luigi Brothership อาจเป็น "Edgier" แต่ Nintendo กล่าวว่าไม่

    Mario และ Luigi Brothers: เกือบจะไปในเส้นทางที่ "ฮาร์ดคอร์กว่า" แต่ Nintendo ก็ขัดขวางมัน พี่น้องช่างประปาชื่อดังอย่าง Mario และ Luigi อาจมีรูปลักษณ์ที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่งกว่าในเกมล่าสุดของพวกเขา แต่ Nintendo กลับไม่ยอมรับแนวคิดนี้ อ่านต่อไปเพื่อดูว่าทิศทางศิลปะของ Mario & Luigi: Brotherhood พัฒนาขึ้นอย่างไร! ภาพในช่วงแรกๆ ของมาริโอและลุยจินั้นหยาบและแข็งแกร่ง ลองสไตล์ที่แตกต่าง รูปภาพที่จัดทำโดย Nintendo และ Acquire ในบทความ "Developer Interview" บนเว็บไซต์ Nintendo เมื่อวันที่ 4 ธันวาคม Acquire ผู้พัฒนา "Mario and Luigi: Brotherhood" กล่าวว่าในบางขั้นตอนของการพัฒนาทั้งสอง ภาพลักษณ์ของพี่น้องผู้โด่งดังคือ แข็งแกร่งและทนทานยิ่งขึ้น แต่ Nintendo รู้สึกว่าภาพนี้แตกต่างจากภาพก่อนหน้ามากเกินไป และจะสูญเสียคุณลักษณะของ Mario และ Luigi นักพัฒนาที่ถูกสัมภาษณ์ ได้แก่ Otani จาก Nintendo Entertainment Planning and Development

    Jan 16,2025
  • Sony กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ Kadokawa ในฐานะ \"พันธมิตรทางธุรกิจ\"

    Sony กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ Kadokawa Group และก่อตั้งทุนเชิงกลยุทธ์และพันธมิตรทางธุรกิจ! Sony Corporation ได้กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ Kadokawa Group โดยการจัดตั้งทุนเชิงกลยุทธ์และพันธมิตรทางธุรกิจ มาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อตกลงนี้! Sony ถือหุ้น 10% ของ Kadokawa Kadokawa Group รักษาความเป็นอิสระ ภายใต้ข้อตกลงพันธมิตรฉบับใหม่ Sony ได้ซื้อหุ้นใหม่ประมาณ 12 ล้านหุ้นมูลค่าประมาณ 50 พันล้านเยน หุ้นเหล่านี้เมื่อรวมกับหุ้นที่ได้มาก่อนหน้านี้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2564 ปัจจุบันถือหุ้น Sony ประมาณ 10% ของกลุ่ม Kadokawa ในเดือนพฤศจิกายนปีนี้ สำนักข่าวรอยเตอร์รายงานว่า Sony วางแผนที่จะซื้อกิจการ Kadokawa Group อย่างไรก็ตาม ความร่วมมือดังกล่าวทำให้ Kadokawa Group สามารถรักษาการดำเนินงานที่เป็นอิสระได้ ตามที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ ข้อตกลงด้านทุนเชิงกลยุทธ์และพันธมิตรทางธุรกิจนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อกระชับความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองบริษัท และ "เพิ่มมูลค่าทรัพย์สินทางปัญญาของทั้งสองบริษัทให้สูงสุด" ผ่านการลงทุนและการส่งเสริมการขายร่วมกัน เช่น: Yu เปลี่ยนสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา ของกลุ่มคาโดคาว่า

    Jan 16,2025
  • Fallout Director อาจกลับมาเล่นเกมใหม่ได้

    Josh Sawyer ผู้กำกับ "Fallout: New Vegas" และผู้พัฒนาซีรีส์ Fallout อีกหลายรายได้แสดงความเต็มใจที่จะมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม Fallout ใหม่ แต่ข้อกำหนดเบื้องต้นคือ... นักพัฒนา Fallout ยินดีที่จะกลับมา แต่พวกเขาจำเป็นต้องแน่ใจว่ามีพื้นที่สร้างสรรค์ สิ่งสำคัญคือสามารถนำมาซึ่งนวัตกรรมได้หรือไม่ Josh Sawyer ผู้กำกับ "Fallout: New Vegas" กล่าวว่าเขายินดีที่จะมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม Fallout ใหม่ตราบใดที่เขาได้รับอิสระในการสร้างสรรค์เพียงพอ ในซีรีส์ถามตอบบน YouTube ซอว์เยอร์กล่าวว่าเขาอยากจะพัฒนาเกม Fallout อีกเกมหนึ่ง แต่หลายอย่างจะขึ้นอยู่กับว่าเขาได้รับอนุญาตให้ทำอะไร: "โปรเจ็กต์ใดๆ ก็ตามจะต้องคิดว่า 'เราจะทำอย่างไร และเส้นแบ่งอยู่ที่ไหน' , 'ฉันได้รับอนุญาตให้ทำอะไรและฉันไม่ได้รับอนุญาตให้ทำอะไร'" ซอว์เยอร์อธิบายเพิ่มเติมว่า “หากข้อจำกัดเหล่านี้เข้มงวดเกินไป ก็จะไม่น่าสนใจสำหรับใครก็ตามที่ต้องการสำรวจบางสิ่งบางอย่างในสถานที่ที่ไม่สามารถบรรลุผลได้

    Jan 16,2025
  • คำร้องหยุดการทำลายวิดีโอเกมได้รับอย่างกว้างขวาง Support ใน 7 ประเทศในสหภาพยุโรป

    คำร้องของสหภาพยุโรปเรียกร้องให้ผู้จัดพิมพ์คงเกมออนไลน์ที่สามารถเล่นได้หลังจากการปิดเซิร์ฟเวอร์กำลังได้รับความสนใจอย่างมาก ด้วยการบรรลุเป้าหมายกว่า 39% จาก 1 ล้านเป้าหมาย ความคิดริเริ่มนี้จึงเข้าใกล้ความสำเร็จมากขึ้นกว่าเดิม มาเจาะลึกรายละเอียดกันดีกว่า เกมเมอร์ชาวยุโรปรวมตัวกัน เน

    Jan 16,2025
  • HypeJoe Games เปิดตัวเกมยิงที่ปรับแต่งได้: UniqKiller

    UniqKiller: เกมยิงจากบนลงล่างที่ปรับแต่งได้มุ่งหน้าสู่มือถือและพีซี สร้างกระแสที่ Gamescom Latam, UniqKiller พัฒนาโดย HypeJoe Games จาก Sao Paulo เป็นเกมยิงจากบนลงล่างที่เน้นการปรับแต่งผู้เล่นอย่างกว้างขวาง บูธสีเหลืองที่โดดเด่นในงานดึงดูดความสนใจอย่างมาก

    Jan 16,2025