การเลือกอาวุธที่เหมาะสมใน * Monster Hunter Wilds * สามารถรู้สึกกังวลโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้น ในขณะที่คำถามเริ่มต้นของเกมแนะนำอาวุธ แต่มันอาจไม่ใช่ตัวเลือกที่เหมาะสำหรับทุกคน แม้ว่า * Wilds * เสนอการปรับปรุงบนเครื่องบิน แต่ก็ต้องใช้เวลาในการดำน้ำในกลไกของอาวุธแต่ละตัว คู่มือของเราทำให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้นโดยการแนะนำอาวุธที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นห้าคนและให้ภาพรวมอย่างรวดเร็วของแต่ละอัน
Monster Hunter Wilds อาวุธสำหรับผู้เริ่มต้น
- ค้อน
- ใบมีดคู่
- ดาบและโล่
- หัวธนูเบา ๆ
- ดาบยาว
ค้อน
ค้อนเหมาะสำหรับผู้ที่ยังใหม่กับซีรีส์หรือต้องการทบทวน มันให้ความเสียหายสูงด้วยการเคลื่อนไหวที่เรียบง่าย คอมโบขั้นพื้นฐานของค้อนรวมถึงการชนเหนือศีรษะการโจมตีแบบวิงวอนการโจมตีที่มีค่าใช้จ่ายและบิ๊กแบงซึ่งสามารถทำให้สัตว์ประหลาดตัวใหญ่ล้มลงด้วยการโจมตีที่มีค่าใช้จ่าย พลังการโจมตีที่สูงขึ้นหมายความว่าคุณสามารถจัดการกับความเสียหายที่สำคัญได้โดยไม่ต้องมีอินพุตที่ซับซ้อนแม้ว่าคุณจะเลือกรุ่นที่ก่อให้เกิดโรคสถานะก็ตาม
ใบมีดคู่
ใบมีดคู่นำเสนอเส้นโค้งการเรียนรู้ที่ง่ายด้วยคอมโบสองสามตัว แต่ให้การมีส่วนร่วมมากกว่าค้อน พวกเขาอนุญาตให้มีความคล่องตัวมากขึ้นทำให้หลบและเล็งได้ง่ายขึ้น คอมโบมาตรฐานนั้นตรงไปตรงมา แต่โหมดปีศาจปลดล็อคทักษะการเต้นใบมีดที่มีความเสียหายสูง โหมดนี้ใช้ความแข็งแกร่งดังนั้นการกำหนดเวลาจึงเป็นสิ่งสำคัญ อย่าลืมกินอาหารเสริมความแข็งแกร่งก่อนล่าสัตว์
ดาบและโล่
ดาบและโล่มีความหลากหลายด้วยเพดานทักษะสูง โล่ช่วยให้คุณบล็อกการโจมตีโดยไม่ขัดขวางการเคลื่อนไหว คอมโบมีตั้งแต่สแลชอย่างง่ายไปจนถึงการซ้อมรบที่ซับซ้อนแม้ว่าคุณจะสามารถประสบความสำเร็จได้ด้วยพื้นฐาน ข้อได้เปรียบที่สำคัญที่สุดคือความสามารถในการใช้สิ่งของโดยไม่ต้องใช้อาวุธของคุณซึ่งอาจเป็นสิ่งสำคัญในการต่อสู้
หัวธนูเบา ๆ
Bowgun เบาเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการสังเกตพฤติกรรมของสัตว์ประหลาดจากระยะไกลในขณะที่ยังคงสร้างความเสียหาย มันมาพร้อมกับกระสุนพื้นฐานไม่ จำกัด และตัวเลือกในการใช้ประเภทพิเศษเช่นกระสุน Elemental แม้ว่าการล่าอาจใช้เวลานานขึ้นและต้องมีการเตรียมการมากขึ้น แต่ก็เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยกว่าสำหรับการเรียนรู้รูปแบบมอนสเตอร์ นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์ในการอัพเกรดเป็นอาวุธรองสำหรับการใช้เอฟเฟกต์สถานะหรือการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน
ดาบยาว
ดาบยาวเป็นสิ่งที่ซับซ้อนที่สุดในการเลือกเริ่มต้นของเราซึ่งต้องใช้เวลาและการวางตำแหน่งที่แม่นยำ การโจมตีขั้นพื้นฐานรวมถึงการเคลื่อนไหวแบบหยุดงานและการปลดปล่อยและทักษะการสวมใส่เพื่อการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว พลังของมันอยู่ในการโจมตีด้วยจิตวิญญาณและเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งขึ้นอยู่กับการสร้างมิเตอร์วิญญาณ คอมโบที่มีศักยภาพมากที่สุดเกี่ยวข้องกับการโจมตีสามส่วนที่สามารถหยุดชะงักได้หากสแลชเริ่มพลาด มันท้าทาย แต่ให้รางวัลสำหรับผู้ที่พร้อมสำหรับอาวุธที่เกี่ยวข้องมากขึ้น