Ang Baldur's Gate 3 ay napuno ng mga lihim, at ang obra maestra ng Larian Studios ay patuloy na ibunyag ang mga nakatagong kalaliman nito. Ang mga Dataminer ay nagbukas ng maraming mga lihim, kabilang ang isang partikular na nakakaintriga na pagtatapos.
Ang madilim na pagtatapos na ito, kamakailan -lamang na muling natuklasan sa panahon ng pagsubok ng ikawalong pangunahing patch, ay nagbibigay -daan sa kalaban na mawala ang illithid sa pamamagitan ng malakas na pag -alis at pagsira nito, na iniiwan ang bayani na hindi nasugatan. Ang isang kasunod na pagpipilian ay nagtatanghal ng sarili: umalis sa mga kasama, o iwanan ang mga ito.
Marami ang naniniwala na ang pagtatapos na ito ay ganap na ipatutupad sa pagpapalabas ng ikawalong patch ng Baldur's Gate 3.
Ang mga kamakailang paglaho sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: Ang Veilguard, ay nag -fuel ng mga talakayan tungkol sa kasalukuyang estado ng gaming. Bilang tugon, si Michael Daus, direktor ng paglalathala ng Larian Studios, ay nagdala sa social media upang maipahayag ang kanyang mga pananaw. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at nagtalo na ang pamumuno, sa halip na mga manggagawa sa ranggo-at-file, ay dapat na magdala ng mga paghihirap sa pananalapi, na nagsasabi na "hindi kinakailangan na sunugin ang isang makabuluhang bahagi ng pangkat ng pag-unlad sa pagitan ng mga proyekto o pagkatapos na matapos na. Ang pagpapanatili ng kaalaman sa institusyon ay mahalaga, at magiging mahalaga ito para sa mga proyekto sa hinaharap."