Maaaring buhayin ng Capcom ang mga orihinal na character mula sa "Marvel vs. Capcom 2"! Ang producer ng Capcom na si Shuhei Matsumoto ay nagpahiwatig sa EVO 2024 na ang orihinal na mga character mula sa "Marvel vs. Capcom 2" na minamahal ng mga manlalaro ay maaaring bumalik.
Ang posibilidad ng pagbabalik ay palaging nandiyan
Sa okasyon ng paparating na paglabas ng "Marvel vs. Capcom Fighting Collection", sinabi ni Shuhei Matsumoto na "laging posible" para sa mga orihinal na character na bumalik "sa isang bagong laro".
Mula noong "Marvel vs. Capcom Infinite", wala nang bagong entry sa fighting game series ng Capcom. Gayunpaman, ang Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, isang koleksyon ng mga naunang gawa na ginawa ni Shuhei Matsumoto, ay ilalabas ngayong taon. Kasama sa koleksyon ang anim na klasikong laro mula sa serye, kabilang ang Marvel vs. Capcom 2, na nagpakilala ng tatlong orihinal na karakter: ang anthropomorphic cactus na si Armingo, ang kilalang pirata sa langit na si Ruby Hart, at ang Apo ni Sun Wukong na si Sun Shangxiang. Ang mga karakter na ito ay bihirang lumitaw sa mga kasunod na gawa ng serye, saglit lamang na lumilitaw sa poster ng "Ultimate Marvel vs. Capcom 3", o lumilitaw bilang mga card sa laro ng pakikipaglaban sa card ng Capcom.
Sinabi ni Shuhei Matsumoto sa mga tagahanga sa EVO 2024 na ang mga karakter na ito ay maaaring bumalik, at ang paglulunsad ng klasikong koleksyon ay nagbibigay ng pagkakataong ito. "Yes, it's always possible. It's actually a great opportunity for us because when we release this collection, more people will be familiar with these characters na lalabas lang sa Versus series ," Shuhei Matsumoto said through a translator.
Nagpahiwatig din siya na ang mga orihinal na character na ito ay maaaring lumabas sa labas ng serye ng Versus kung ang interes ng manlalaro ay sapat na mataas. "Kung sapat na mga tao ang interesado sa mga karakter na ito, kung gayon sino ang nakakaalam? Marahil ay magkakaroon sila ng pagkakataong lumitaw sa Street Fighter 6 o isa pang laro ng pakikipaglaban. Ito ay isa pang magandang dahilan upang muling ilabas ang mga lumang larong ito; ito Hayaan ang mga tao na matuto nang higit pa. tungkol sa IP at sa serye." Nabanggit din niya na nagdudulot ito ng maraming pagkamalikhain sa koponan ng Capcom at "lumilikha ng mas malaking library ng nilalaman para sa amin."
Ang Marvel crossover plan ng Capcom ay nakasalalay sa interes ng manlalaro
Pinaplano ng Capcom ang bagong koleksyon na ito sa loob ng "mga tatlo o apat na taon." "We had discussions with Marvel for a long time. That time, wala lang kaming chance na i-release yung game. Pero ngayon, after discussions with them, we are finally able to do it," Shuhei Matsumoto said.
Idinagdag niya: "Sa mga tuntunin ng mga nakaraang laro ng Marvel na binuo ng Capcom, ito ay isang bagay na gusto kong ilabas muli ng aking sarili at ng koponan sa loob ng maraming taon. Ito ay isang sandali lamang at siguraduhing lahat ay nakasakay."
Binanggit din ni Shuhei Matsumoto na ang Capcom ay umaasa na makagawa ng bagong serye ng mga laro ng Versus, "hindi lang iyon, kundi pati na rin ang iba pang mga fighting game sa nakaraan na maaaring hindi sumusuporta sa rollback o magagamit sa kasalukuyang mga platform," sabi niya. . "Marami kaming mga inaasahan at malalaking pangarap, ngayon ay oras na upang makita kung ano ang magagawa namin nang hakbang-hakbang."
Idinagdag ng producer na ang Capcom ay masigasig na muling ilabas ang iba pang mga klasikong larong panlaban sa mga modernong platform. "Mayroon kaming maraming iba pang mga klasikong laro ng pakikipaglaban, at alam namin na ang mga tagahanga sa labas ay talagang nais na muling ilabas sila sa mga modernong platform muli. Ang parehong mga saloobin ay nararamdaman sa bahagi ng pag-unlad," sinabi niya sa IGN.
"Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin ngayon ay muling ilabas ang mga klasikong larong ito na maaaring hindi gaanong alam ng ilang tagahanga. Siyempre, may ilang limitasyon, iba't ibang iskedyul, at para makamit ito, mangangailangan ito ng pagtatrabaho sa iba pang mga partido na hindi Capcom Collaboration ay maaaring tumagal ng ilang oras, ngunit sa tingin namin ang pinakamahusay na bagay na maaari naming gawin ngayon ay muling ilabas ang mga larong ito upang magbigay ng inspirasyon sa komunidad," pagtatapos ni Shuhei Matsumoto.