Ang in-game system ng Pokémon TCG Pocket ay nagpapalabas ng isang umuusbong na itim na merkado para sa mga digital card sa mga platform tulad ng eBay. Sinasamantala ng mga nagbebenta ang system sa pamamagitan ng pagpapalitan ng mga code ng kaibigan at kard, na pinipigilan ang mga patakaran ng laro laban sa pagbili at pagbebenta ng mga virtual na item. Ang mga listahan ay karaniwang nagtatampok ng mga bihirang kard tulad ng Starmie EX, na may mga presyo na mula sa $ 5 hanggang $ 10 bawat card.
Ang loophole ay namamalagi sa mga mekanika ng kalakalan. Ang mga nagbebenta ay mahalagang mawala; Nagpalitan sila ng isang kard ng pantay na pambihira, madalas na isang "hindi kanais -nais na Pokémon EX," para sa isa pa, pagkatapos ay agad na ibenta ang bagong nakuha na kard. Ito ay direktang lumalabag sa mga tuntunin ng serbisyo ng Pokémon TCG Pocket, ngunit ang mga nagbebenta ay nahaharap sa kaunting panganib.
Ang isang kilalang halimbawa ay isang listahan ng $ 5.99 para sa isang Starmie EX, na nangangailangan ng mga mamimili na magkaroon ng 500 mga token ng kalakalan, stamina ng kalakalan, at isang hindi kanais -nais na Pokémon EX para sa palitan. Itinampok nito ang mapagsamantalang katangian ng system. Ang itim na merkado ay umaabot sa kabila ng mga indibidwal na kard; Ang mga buong account, na naglalaman ng mga mahahalagang item tulad ng pack hourglasses at bihirang mga kard, ay ibinebenta din.
Habang ang online trading mismo ay hindi ang pangunahing mapagkukunan ng mga reklamo ng manlalaro, ang paghihigpit na katangian ng in-game trading system ay isang pangunahing kadahilanan. Ang pagpapakilala ng mga token ng kalakalan, na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa pantay na pambihira, ay nakakuha ng makabuluhang pagpuna. Nararamdaman ng mga manlalaro ang gastos ng pagkuha ng mga token na ito ay labis na mataas.
Kahit na walang paghihigpit sa token ng kalakalan, ang isang itim na merkado ay malamang na lumitaw dahil sa sistema ng pangangalakal lamang ng laro. Maraming mga manlalaro, tulad ng ipinahayag sa Reddit, ay nagnanais ng isang mas naa-access at hinihimok na sistema ng pangangalakal sa loob ng app mismo, tinanggal ang pangangailangan para sa mga panlabas na platform tulad ng eBay, Reddit, at Discord.
Ang kontrobersya na nakapalibot sa mekaniko ng kalakalan ay karagdagang na -fueled ng makabuluhang kita ng laro. Ang Pokémon TCG Pocket ay naiulat na nakabuo ng kalahating bilyong dolyar na mas mababa sa tatlong buwan bago ang ang tampok na kalakalan ay ipinatupad, na humahantong sa haka -haka na ang sistema ng kalakalan ay idinisenyo upang mapalakas ang kita. Sinusuportahan ito ng kawalan ng kakayahang mag-trade card ng 2-star rarity o mas mataas, na nag-uudyok sa mga manlalaro na gumastos ng pera sa mga pack upang makuha ang mga rarer card na ito. Ang isang manlalaro ay nag -ulat ng paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang set.
Ang nilalang Inc., ang nag-develop, ay nagbabala sa mga manlalaro laban sa mga transaksyon sa pera sa real-world at pagdaraya, nagbabantang mga suspensyon ng account. Lalo na, ang sistema ng token ng kalakalan, na ipinatupad upang maiwasan ang pagsasamantala, ay hindi sinasadyang nilikha ang itim na merkado na ito at nakahiwalay ng isang makabuluhang bahagi ng base ng player. Habang ang developer ay nagsisiyasat sa mga pagpapabuti sa tampok na pangangalakal, ang mga kongkretong solusyon ay nananatiling mailap sa kabila ng mga reklamo na lumilitaw tatlong linggo na ang nakalilipas.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 Mga Larawan