Ang serye ng Yakuza , na kilala ngayon bilang tulad ng isang dragon , ay pinalawak ang apela nito, na umaakit sa mga mas batang manlalaro at kababaihan. Gayunpaman, balak ng mga nag-develop na manatiling tapat sa kanilang pangunahing konsepto: ang mga nasa edad na lalaki na nakakaranas ng mga katotohanan ng gitnang edad.
Tulad ng isang dragon studio ay inuuna ang pangunahing pagkakakilanlan nito: ang mga nasa gitnang edad na gumagawa ng mga nasa gitnang bagay
Ang walang hanggang pag-apela ng mga may edad na karanasan sa lalaki
Ang tulad ng isang serye ng Dragon , na pinangunahan ng kaakit -akit na Ichiban Kasuga, ay nasisiyahan sa pandaigdigang katanyagan at isang magkakaibang fanbase, kabilang ang maraming mga kabataang kababaihan. Sa kabila nito, ang mga nag -develop ay nananatiling nakatuon sa kanilang orihinal na pangitain.
Sa isang pakikipanayam sa Automaton, sinabi ng direktor ng serye na si Ryosuke Horii, "Nakita namin ang isang makabuluhang pagtaas sa mga bagong tagahanga, kabilang ang mga kababaihan, na kahanga -hanga. Gayunpaman, hindi namin mababago ang aming diskarte upang matugunan ang mga ito. Iyon ay maiiwasan sa amin na talakayin ang mga paksa tulad ng mga antas ng uric acid."
Naniniwala ang Horii at Lead Planner na si Hirotaka Chiba na ang natatanging kagandahan ng serye ay nakasalalay sa pagtuon nito sa mga karanasan ng mga nasa edad na lalaki, na sumasalamin sa kanilang sariling buhay. Mula sa pag -ibig ni Ichiban para sa Dragon Quest sa kanyang mga reklamo tungkol sa sakit sa likod, nakikita nila ang relatable na "sangkatauhan" na ito bilang pinagmulan ng pagka -orihinal ng laro.
Dagdag pa ni Horii, "Ang mga character ay makatotohanang, tulad ng aming mga manlalaro, na ginagawang maibabalik ang kanilang mga problema. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na ibabad ang kanilang sarili at pakiramdam na nakikinig sila sa mga ordinaryong pag -uusap."
Ang isang 2016 Famitsu na pakikipanayam sa serye na tagalikha na si Toshihiro Nagoshi ay nagsiwalat ng kanyang sorpresa sa pagtaas ng bilang ng mga babaeng manlalaro (humigit -kumulang 20% sa oras), tulad ng iniulat ni Siliconera. Habang kinikilala ang positibong kalakaran na ito, binigyang diin ni Nagoshi na si Yakuza ay una na dinisenyo para sa isang madla na lalaki at maiiwasan nila ang pagbabago ng pangunahing karanasan upang labis na matugunan ang mga babaeng manlalaro.
Pagtugon sa mga alalahanin tungkol sa kinatawan ng babae
Sa kabila ng pangunahing pag -target sa mga manlalaro ng lalaki, ang serye ay nahaharap sa pagpuna tungkol sa paglalarawan ng mga kababaihan. Ang ilang mga tagahanga ay nagtaltalan na ang mga babaeng character ay madalas na naibalik sa pagsuporta sa mga tungkulin o napapailalim sa objectification.
Ang mga gumagamit ng Resetera ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa limitado at kung minsan ang stereotypical na representasyon ng mga kababaihan, na binabanggit ang mga pagkakataon ng mga sexist tropes at nagmumungkahi na mga puna mula sa mga character na lalaki. Ang limitadong bilang ng mga babaeng miyembro ng partido sa Yakuza 7 at ang madalas na paggamit ng tropeo na "Damsel in Distress" ay madalas ding nabanggit na mga punto ng pagtatalo.
Nag -jokingly si Chiba na nagkomento sa pakikipanayam ng automaton na kahit na tulad ng isang dragon: walang hanggan na kayamanan , ang mga pakikipag -ugnay sa character na character ay madalas na nakagambala ng mga male character, na nagmumungkahi na ito ay maaaring magpatuloy.
Habang ang serye ay nagsagawa ng pag -unlad sa diskarte nito sa pagiging inclusivity, paminsan -minsan ay umaasa pa rin ito sa mga lipas na tropes. Gayunpaman, ang mga mas bagong entry ay kumakatawan sa isang hakbang pasulong, tulad ng ebidensya ng 92/100 na marka ng Game8 para sa tulad ng isang dragon: walang katapusang kayamanan , pinupuri ito bilang isang matagumpay na timpla ng serbisyo ng tagahanga at pagbabago. Para sa isang detalyadong pagsusuri, mangyaring tingnan ang link sa ibaba!