Tayland Satranç: Oyun Kılavuzu
8x8 tahtasında oynanan bir oyun olan Tayland Satranç, klasik satrançla benzerlikleri paylaşıyor, ancak önemli ayrımlara sahip. İlk kurulum büyük ölçüde klasik satranç yansıtır, ancak iki önemli farklılık vardır: Beyaz Kraliçe E1'de ve D1'de beyaz kral başlar (her kral kraliçesinin solunda oyuncunun bakış açısından); ve piyonlar üçüncü rütbe (beyaz) ve altıncı sırada (siyah) yerleştirilir.
Kral ve Rook'un hareketi klasik satrançla tutarlı olmaya devam ediyor: Kral herhangi bir yönde bir kareyi hareket ettirir ve Rook, herhangi bir sayıda boş kareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirir. Piyonlar bir kareyi öne doğru ilerletir ve klasik meslektaşlarını yansıtarak çapraz olarak öne doğru yakalar. Oyun, tek oyunculu AI, iki oyunculu yerel oyunu ve çevrimiçi çok oyunculu oyuncuyu destekliyor.
Parça hareket detayları:
- Kral: Avrupa satrançında olduğu gibi hareket eder. Casting'e izin verilmez.
- Kraliçe: çapraz olarak sadece bir kareyi hareket ettirir.
- rook: herhangi bir sayıda boş kareyi yatay veya dikey olarak hareket ettirir.
- Piskopos: bir kareyi çapraz olarak herhangi bir yönde veya bir kare ileri dikey olarak hareket ettirir.
- Şövalye: Avrupa satrançında olduğu gibi "L" şeklinde hareket eder (bir yönde iki kare, sonra bir kare dik).
- Piyon: Bir kareyi dikey olarak ileri doğru hareket ettirir ve Avrupa satrançına benzer şekilde bir kare çaplı öne doğru yakalar. Piyonlar sadece altıncı rütbeye ulaştıktan sonra kraliçeleri terfi ettirir.
Oyunu kazanmak:
Rakibin kralını kontrol etmek, klasik satrançta olduğu gibi zafer kazanır. Bir çıkmaz çekilişle sonuçlanır.