Ev Haberler
Haberler
  • Mario ve Luigi Kardeşliği "Daha Keskin" Olabilirdi Ama Nintendo Hayır Dedi
    Mario ve Luigi Kardeşler: Neredeyse "daha sert" bir yola yöneldiler, ancak Nintendo bunu reddetti Tanınmış tesisatçı kardeşler Mario ve Luigi, son oyunlarında daha sert ve sağlam bir görünüme sahip olabilirlerdi ancak Nintendo bu fikri boşa çıkardı. Mario & Luigi: Brotherhood'un sanat yönetmenliğinin nasıl geliştiğini öğrenmek için okumaya devam edin! Mario ve Luigi'nin ilk görüntüleri kaba ve sertti Farklı stiller deneyin Resimler Nintendo ve Acquire tarafından sağlanmıştır. 4 Aralık'ta Nintendo'nun web sitesinde yayınlanan bir "Geliştirici Röportajı" makalesinde "Mario ve Luigi: Brotherhood"un geliştiricisi Acquire, geliştirmenin bir aşamasında iki ünlü kardeşin imajının şu şekilde olduğunu söyledi: daha sert ve daha sağlamdı, ancak Nintendo bunun önceki görüntüden çok farklı olduğunu ve Mario ile Luigi'nin özelliklerini kaybedeceğini düşünüyordu. Görüşülen geliştiriciler arasında Nintendo Entertainment Planning and Development'tan Otani de yer alıyor

    Güncelleme:Jan 16,2025 Yazar:Carter

  • Sony \"İş İttifakı\" olarak Kadokawa'nın En Büyük Hissedarı Oldu
    Sony, Kadokawa Grubunun en büyük hissedarı oluyor ve stratejik sermaye ve iş ittifakı kuruyor! Sony Corporation, stratejik sermaye ve iş ittifakları kurarak Kadokawa Grubunun en büyük hissedarı haline geldi. Bu anlaşma hakkında daha fazlasını öğrenelim! Sony, Kadokawa'nın hisselerinin 'unu elinde tutuyor. Kadokawa Grubu bağımsızlığını koruyor Yeni ittifak anlaşması kapsamında Sony, yaklaşık 50 milyar yen karşılığında yaklaşık 12 milyon yeni hisse satın aldı. Bu hisseler, daha önce Şubat 2021'de satın alınanlarla birleştiğinde şu anda Sony'nin Kadokawa Grubu'nun yaklaşık 'unu elinde tutuyor. Bu yılın kasım ayında Reuters, Sony'nin Kadokawa Group'u satın almayı planladığını bildirdi. Ancak ortaklık, Kadokawa Grubunun bağımsız faaliyetlerini sürdürmesine olanak tanıdı. Basın bülteninde belirtildiği gibi, bu stratejik sermaye ve iş ittifakı anlaşması, iki şirket arasındaki bağları güçlendirmeyi ve ortak yatırım ve tanıtım yoluyla "her iki şirketin fikri mülkiyetinin değerini en üst düzeye çıkarmayı" amaçlıyor, örneğin: Yu fikri mülkiyet haklarını değiştirdi Kadokawa Group'un

    Güncelleme:Jan 16,2025 Yazar:Aurora

  • Fallout Yönetmeni Yeni Oyun İçin Geri Dönebilir
    "Fallout: New Vegas" yönetmeni Josh Sawyer ve diğer birkaç Fallout serisi geliştiricisi, yeni bir Fallout oyununun geliştirilmesine katılma isteklerini dile getirdiler, ancak önkoşul şu:... Fallout geliştiricileri geri dönmeye istekli ancak yaratıcı alan sağlamaları gerekiyor Önemli olan yenilik getirip getiremeyeceğidir "Fallout: New Vegas" yönetmeni Josh Sawyer, kendisine yeterince yaratıcı özgürlük verildiği sürece yeni bir Fallout oyununun geliştirilmesine katılmaktan mutlu olacağını söyledi. YouTube'daki Soru-Cevap serisinde Sawyer, başka bir Fallout oyunu geliştirmeyi çok istediğini ancak birçok şeyin kendisine ne izin verildiğine bağlı olduğunu söyledi: "Herhangi bir projenin 'ne yapacağız ve çizgiler nerede?' konusunu düşünmesi gerekiyor. , 'Ne yapmama izin veriliyor ve ne yapmama izin verilmiyor?'" Sawyer ayrıca şöyle açıkladı: "Eğer bu kısıtlamalar çok kısıtlayıcıysa, bunu başarmanın mümkün olmadığı bir yerde bir şeyi keşfetmek isteyen herkes için çekici değildir.

    Güncelleme:Jan 16,2025 Yazar:Olivia

  • Video Oyunlarını Yok Etmeyi Durdurun Kampanyası 7 AB Ülkesinde Support Yaygınlaşıyor
    Yayıncıların, sunucu kapatıldıktan sonra oynanabilir çevrimiçi oyunlara devam etmelerini talep eden bir Avrupa Birliği dilekçesi büyük ilgi görüyor. 1 milyon imza hedefinin 9'undan fazlasının halihazırda elde edildiği girişim, başarıya her zamankinden daha yakın. Ayrıntılara bakalım. Avrupalı ​​Oyuncular Birleşiyor Hayır

    Güncelleme:Jan 16,2025 Yazar:Aurora

  • HypeJoe Games, Kişiselleştirilebilir Nişancı Oyunu: UniqKiller'ı Tanıttı
    UniqKiller: Mobil Cihazlara ve PC'ye Yönelik Özelleştirilebilir Yukarıdan Aşağıya Bir Shooter Oyunu Sao Paulo tabanlı HypeJoe Games tarafından geliştirilen, Gamescom Latam'da ses getiren UniqKiller, kapsamlı oyuncu özelleştirmesini vurgulayan yukarıdan aşağıya bir nişancı oyunudur. Etkinlikteki öne çıkan sarı standı büyük ilgi gördü.

    Güncelleme:Jan 16,2025 Yazar:Allison

  • Valve'ın Rain Geliştiricilerin Eski Riskini Almasıyla Half-Life 3 İpucu Ortaya Çıktı
    Beğenilen Risk of Rain serisinin yaratıcıları olan Hopoo Games'in kurucu ortakları Duncan Drummond ve Paul Morse'un da aralarında bulunduğu birçok önemli üyesi Valve'a katıldı. Bu hamle, Valve'ın gelecekteki projeleri hakkında yenilenen spekülasyonları ateşledi. Hopoo Games'in Valve'a Geçişi Projeler Duraklatıldı, "Salyangoz" Beklemede Hopo

    Güncelleme:Jan 16,2025 Yazar:Nicholas

  • Nintendo Alarm'ın Japonya'sı Premiere Geri Çekildi
    Nintendo'nun Alarmo çalar saatinin Japonya'da piyasaya sürülmesi, stok yetersizliği nedeniyle ertelendi. Bu makale, popüler alarm saatinin ertelenmesi ve gelecekte piyasaya sürülmesiyle ilgili ayrıntılar sunmaktadır. Japon Alarmo Lansmanı Geciktirildi Nintendo Japonya genel perakende satışının ertelendiğini duyurdu

    Güncelleme:Jan 16,2025 Yazar:Eric

  • Tomorrow: MMO Nuclear Quest Yeni Bir Sandbox Hayatta Kalma RPG'sidir
    Swift Apps'in son Android sürümü Tomorrow: MMO Nuclear Quest, oyuncuları kıyamet sonrası bir dünyaya sürüklüyor. Önceki hayvan merkezli oyunlarından (The Tiger, The Wolf ve The Cheetah) farklı olarak bu MMO, harap olmuş bir arazide hayatta kalma içgüdülerine meydan okuyor. 2060'larda geçen oyun,

    Güncelleme:Jan 16,2025 Yazar:Claire

  • Ragnarok Mobile MMORPG, 'Boşta Macera'da Gündelik Oyun için Yeniden Tasarlandı
    Popüler MMORPG'nin mobil versiyonu Ragnarok Idle Adventure, kapalı beta sürümünü yakında başlatıyor! Bu dünya çapındaki beta (belirli bölgeler hariç) Google Play ve Apple Testflight'ta mevcut olacak. Ragnarok Online'ı kullanışlı, gündelik AFK formatında deneyimlemeye hazır olun! Ragnarok Boşta Adven

    Güncelleme:Jan 16,2025 Yazar:Christopher

  • Kairosoft'un Heian Şehir Hikayesi dünya çapında yeni sürümüyle çıkıyor
    Daha önce yalnızca Japonya'da yayınlanan Heian Şehir Hikayesi artık tüm dünyada mevcut! Kairosoft'un sunduğu bu retro tarzı şehir kurma oyunu, Japonya'nın Heian döneminde gelişen bir metropol yaratmanıza olanak tanıyor. Şehrinizi inşa edin, vatandaşlarınızın ihtiyaçlarını yönetin ve tehditkar ruhlarla savaşın! Yönetim ve savunmanın ötesinde,

    Güncelleme:Jan 16,2025 Yazar:Penelope