Ev Haberler Mario ve Luigi Kardeşliği "Daha Keskin" Olabilirdi Ama Nintendo Hayır Dedi

Mario ve Luigi Kardeşliği "Daha Keskin" Olabilirdi Ama Nintendo Hayır Dedi

Yazar : Carter Jan 16,2025

Kardeşler Mario ve Luigi: Neredeyse "daha sert" yolu seçtiler ama Nintendo bunu veto etti

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了

Tanınmış tesisatçı kardeşler Mario ve Luigi, son oyunlarında daha sert, daha dayanıklı bir görünüme sahip olabilirlerdi ancak Nintendo bu fikri boşa çıkardı. Mario & Luigi: Brotherhood'un sanat yönetmenliğinin nasıl geliştiğini öğrenmek için okumaya devam edin! Mario ve Luigi'nin ilk görüntüleri sert ve sertti


Farklı tarzlar deneyin

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Görüntü Nintendo ve Acquire tarafından sağlanmıştır 4 Aralık'ta, Nintendo web sitesinde yer alan bir "Geliştirici Röportajı" makalesinde, "Mario and Luigi: Brotherhood" geliştiricisi Acquire, geliştirme sırasında bir aşamada, iki ünlü kardeşe daha sert, daha sağlam bir görünüm kazandırıldı, ancak Nintendo bunun önceki görünümden çok farklı olduğunu ve Mario ile Luigi'nin özelliklerini kaybedeceğini hissetti.

Görüşülen geliştiriciler arasında Nintendo Entertainment Planning and Development'tan Akira Otani ve Fukushima Tomoki ile Acquire'dan Ohashi Haruyuki ve Furuta Hitomi yer alıyor. "Serinin benzersiz çekiciliğini gösterebilecek 3 boyutlu grafikler" geliştirmek ve onu diğer Mario serisi oyunlarından öne çıkarmak amacıyla Acquire, benzersiz bir stil keşfetmek için birçok girişimde bulundu ve böylece zorlu Mario ve Luigi doğdu. .

Tasarımcı Furuta gülümseyerek "Mario ve Luigi için yeni bir stil bulma sürecinde, daha sert, daha kaba bir Mario sunmaya çalıştık..." diye paylaştı. Daha sonra Nintendo'dan Mario ve Luigi gibi sanat tarzının hayranlar tarafından anında tanınabilir olması gerektiğine dair geri bildirim aldılar ve yönü yeniden değerlendirmek için bir toplantı düzenlendi. Acquire'a rehberlik etmek için Nintendo, Mario ve Luigi'nin seride ne olduğunu açıklayan bir belge sağladı. "Mario'nun bu cesur versiyonunu heyecanla piyasaya sürerken, bunu bir oyuncunun bakış açısından düşündüğümde, bunun gerçekten Mario oyuncularının oynamak istediği şeyi temsil edip etmediği konusunda endişelenmeye başladım" diye ekledi. Nintendo'nun açık rehberliğiyle sonunda cevabı buldular.

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了 "Odak noktasını iki şeyin nasıl birleştirileceğine kadar daraltmayı başardık: örneğin, düz çizgiler ve kalın siyah gözlere sahip bir illüstrasyonun çekiciliği ve komik bir şekilde hareket eden iki karakteri tasvir eden piksel animasyonun çekiciliği. Sanırım işte o zaman oyunun benzersiz sanat tarzını gerçekten geliştirmeye başladık.”

Nintendo'dan Otani şunları ekledi: "Acquire'ın kendilerine özgü bir tarza sahip olmasını isterken, aynı zamanda Mario'nun özelliklerini de korumalarını istiyoruz. Sanırım bu, ikisinin nasıl bir arada var olabileceğini denediğimiz bir dönem."

Zorlu geliştirme süreci

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Acquire, JRPG Octopath Traveler ve aksiyon-macera serisi Path of the Samurai gibi daha az renkli, daha ciddi oyunlarla tanınan bir stüdyodur. Furuta, ekibin kendi haline bırakılması durumunda bilinçaltında daha karanlık bir RPG tarzına doğru ilerleyeceklerini bile itiraf etti. Acquire için, dünya çapında tanınan bir fikri mülkiyet için oyun yaratmak da zorlu bir iştir çünkü nadiren diğer şirketlerin karakterleri için oyun yaratırlar.

Sonunda her şey en iyi şekilde sonuçlandı. "Hala Mario ve Luigi serisinin atmosferini kavramaya çalışırken bunun eğlenceli ve kaotik maceralarla dolu bir sahne olduğunu unutmamak için bu yöne gitmeye karar verdik. Bu sadece Nintendo'nun her şeyi görmeyi ve anlamayı kolaylaştıran benzersiz tasarım felsefesi hakkında çok şey öğrendik ve edindiğimiz bilgiler sayesinde dünya daha parlak ve oynanması daha kolay."

En son makaleler Daha
  • Flow Free: Shapes, Big Duck Games'in Flow serisinin en yeni versiyonu

    Big Duck Games'in bulmaca oyunu serisinin son oyunu Flow Free: Shapes, size yepyeni bir boru bulmacası getiriyor! Oyunda, tüm boruların başarılı bir şekilde bağlandığından ve üst üste gelmediğinden emin olmak için farklı renkteki boruları çeşitli şekiller etrafında akıllıca yönlendirmeniz gerekir. Big Duck Games, başarılı oyun modellerini keşfetme ve mükemmelleştirme konusunda iyidir ve Flow Free serisi bunun en iyi kanıtıdır. Flow Free: Shapes, serinin klasik boru bağlama oynanışını takip ediyor ancak daha zorlu unsurlar ekliyor. Her seviyeyi tamamlamak için farklı renkteki üst üste gelmeyen boruları bağlamanız gerekir. Flow Free serisi köprü, altıgen ve büküm versiyonlarını içerir. Serbest Akış: Şekiller, boruların çeşitli şekillerden oluşan bir ızgara boyunca kıvrılarak ilerlemesi gerektiğinden benzersizdir. Oyun 40'ın üzerinde teklif sunuyor

    Jan 17,2025
  • Ubisoft Rehaul ve Küçük Paydaşların Talep Ettiği İşten Çıkarmalar

    Bir dizi hayal kırıklığı yaratan sürüm ve düşük performansın ardından Ubisoft, bir yatırımcının yönetim revizyonu ve personel azaltımı talep eden baskısıyla karşı karşıya kalır. Ubisoft Yatırımcısından Şirketin Yeniden Yapılanması Çağrısı Aj Investment Geçen Yıl Yapılan Küçülmenin Yetersiz Olduğunu İddia Ediyor Azınlık yatırımcısı Aj Investment h

    Jan 17,2025
  • MARVEL Future Fight'in Son Güncellemesinde Iron Man Temalı Güzellikler!

    MARVEL Future Fight'in en son güncellemesi, heyecan verici yeni içeriğiyle yeni oyuncuların ilgisini çekeceği kesin olan bir Iron Man fantezisidir. Bu destansı güncelleme yeni kostümler, zorlu bir Dünya Baş Düşmanı ve güçlü kahraman yükseltmelerini içeriyor. İşte Iron Man temalı güncellemenin sundukları: Yeni Üniformalar: Iron Man bir sl alıyor

    Jan 17,2025
  • Xbox, Yıldönümü Sürprizleriyle 25 Yılda Halo Ring Açıklandı

    İlk Halo oyununun 25. yıl dönümü ve Xbox konsolunun hızla yaklaşmasıyla Xbox, kutlama planlarının başladığını doğruladı. Bu haber, gelecekteki iş stratejileriyle ilgili son yorumlarla birleştiğinde, Xbox'ın lisanslama ve satış konusunda giderek artan odağını vurguluyor. Xbox'ın Genişletilmesi

    Jan 17,2025
  • Canavar FPS 'Ben Senin Canavarınım'dan Yeni Fragman Yayınlandı

    Yakında iOS'a gelecek şık birinci şahıs nişancı oyunu I Am Your Beast'te içinizdeki canavarı serbest bırakın! Strange Scaffold'un yeni fragmanı "Tyrants Better Run" yoğun dövüşleri sergiliyor ve sürükleyici anlatıma dair ipuçları veriyor. Emekli bir gizli ajan olan Alphonse Harding, savaşırken kanlı karşılaşmalara hazırlanın

    Jan 17,2025
  • Zensiz Bölge Sıfır: Karakter Seviyesi Listesi

    Hızlı BağlantılarS-KademeA-KademeB-KademeC-KademeHoYoverse, şaşırtıcı olmayan bir şekilde, çeşitli ve benzersiz karakterlerden oluşan bir listeyle Zensiz Bölge Sıfır'ı sunuyor. Bu birimler sadece kişilikleriyle benzersiz değil, aynı zamanda kendi mekaniklerine de sahipler ve birlikte sinerji oluşturarak güzel takımlar oluşturabilirler.Tabii ki

    Jan 17,2025