Dom Aktualności Bractwo Mario i Luigi mogło być „ostrzejsze”, ale Nintendo powiedziało „nie”.

Bractwo Mario i Luigi mogło być „ostrzejsze”, ale Nintendo powiedziało „nie”.

Autor : Carter Jan 16,2025

Bracia Mario i Luigi: Prawie wybrali „bardziej hardcorową” ścieżkę, ale Nintendo ją zawetowało

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了

Uznani bracia hydraulicy Mario i Luigi mogli w swojej najnowszej grze wyglądać mocniej i bardziej surowo, ale Nintendo zrezygnowało z tego pomysłu. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak rozwijał się kierunek artystyczny Mario & Luigi: Brotherhood! Wczesne zdjęcia Mario i Luigiego były szorstkie i twarde


Wypróbuj różne style

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Zdjęcie udostępnione przez Nintendo i Acquire 4 grudnia w artykule „Wywiad z deweloperem” na stronie Nintendo firma Acquire, twórca gry „Mario and Luigi: Brotherhood” stwierdził, że w trakcie prac nad grą Na pewnym etapie dwóm słynnym braciom nadano mocniejszy, bardziej surowy wygląd, ale Nintendo uznało, że różni się to zbytnio od poprzedniego wyglądu i utraci cechy Mario i Luigiego.

Deweloperzy, z którymi przeprowadzono wywiady, to Akira Otani i Fukushima Tomoki z Nintendo Entertainment Planning and Development oraz Ohashi Haruyuki i Furuta Hitomi z Acquire. Aby opracować „grafikę 3D, która będzie w stanie ukazać niepowtarzalny urok serii” i wyróżnić ją na tle innych gier z serii Mario, Acquire poczyniło wiele prób zgłębienia unikalnego stylu – i tak narodzili się twardzi Mario i Luigi .

„Poszukując nowego stylu dla Mario i Luigiego, pewnego razu próbowaliśmy zaprezentować mocniejszego, bardziej szorstkiego Mario…” – podzieliła się z uśmiechem projektantka Furuta. Następnie otrzymali informację zwrotną od Nintendo, że styl graficzny powinien być nadal rozpoznawalny dla fanów jako Mario i Luigi, po czym odbyło się spotkanie w celu ponownej oceny kierunku. Aby pomóc w Acquire, Nintendo udostępniło dokument opisujący Mario i Luigiego w serii. „Chociaż z entuzjazmem wypuściliśmy tę szorstką wersję Mario, kiedy pomyślałam o niej z perspektywy gracza, zaczęłam się martwić, czy rzeczywiście odzwierciedla ona chęć grania przez graczy Mario” – dodała. Dzięki jasnym wskazówkom Nintendo w końcu znaleźli odpowiedź.

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了 „Udało nam się zawęzić uwagę do połączenia dwóch rzeczy: na przykład atrakcyjności ilustracji z jednolitymi liniami i odważnymi czarnymi oczami oraz atrakcyjności animacji pikselowej przedstawiającej dwie komicznie poruszające się postacie we wszystkich kierunkach. Myślę, że właśnie wtedy zaczęliśmy rozwijać unikalny styl graficzny gry.”

Otani z Nintendo dodał: „Chociaż chcemy, aby Acquire miało swój własny, niepowtarzalny styl, chcemy również, aby zachowały cechy Mario. Myślę, że jest to okres, w którym eksperymentujemy z tym, jak te dwie rzeczy mogą współistnieć”. >

Wymagający proces rozwoju

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Acquire to studio znane z mniej kolorowych, a poważniejszych gier, takich jak JRPG Octopath Traveler i przygodowa seria akcji Path of the Samurai. Furuta przyznał nawet, że gdyby zespół został pozostawiony sam sobie, podświadomie skierowałby się w stronę bardziej mrocznego stylu RPG. Dla Acquire stworzenie gry dla znanego na całym świecie adresu IP jest również wyzwaniem, ponieważ rzadko tworzy gry dla postaci innych firm.

Ostatecznie wszystko ułożyło się jak najlepiej. „Chociaż wciąż próbujemy uchwycić klimat serii Mario i Luigi, zdecydowaliśmy się obrać ten kierunek, aby nie zapomnieć, że jest to etap pełen zabawnych i chaotycznych przygód. Nie dotyczy to tylko świat gry, my też zaczynamy od Dowiedzieliśmy się wiele o unikalnej filozofii projektowania Nintendo, polegającej na ułatwianiu zobaczenia i zrozumienia rzeczy, a świat jest jaśniejszy i łatwiejszy do grania dzięki zdobytym spostrzeżeniom.”

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Crusader Kings III ROZDZIAŁ IV: Badanie nowych granic z Mongołami i Azją”

    Paradox Interactive zaprezentował ekscytującą mapę drogową dla rozdziału IV Crusader Kings III, który ma się rozwinąć w 2025 r. Ten rozdział koncentruje się na rozszerzeniu zasięgu gry na Azję, wprowadzanie nowych mechaników i regionów dla graczy do odkrywania i podboju. Rozdział zaczyna się od wydania

    May 01,2025
  • Wingspan Asia Expansion uruchamia się tego lata

    Świat rozpiętości skrzydeł ponownie się rozwija, przynosząc żywe ptaki Azji do twojego cyfrowego sanktuarium. WINGSPAN: Rozszerzenie Azji zostanie wydane jeszcze w tym roku, wprowadzając nowe gatunki, mechanikę rozgrywki i świeże wrażenia z dwóch graczy zaprojektowanych w celu poprawy sesji uważności.

    May 01,2025
  • „Ogłoszona data premiery ostatniej premiery w sezonie USA”

    Fani * The Last of Us * mają coś ekscytującego, na co czeka na kwietnia. HBO oficjalnie ogłosiło, że sezon 2 z uznanej przez krytyków serii premiera zostanie w niedzielę, 13 kwietnia o 21:00 ET/PT i będzie dostępny do strumienia na Max. Nadchodzący sezon będzie składał się z siedmiu porywających odcinków

    May 01,2025
  • Sydney Sweeney występuje w nowej adaptacji filmu „Split Fiction”

    Sydney Sweeney, znana z roli w „Madame Web”, ma zagrać w nadchodzącej adaptacji filmowej uznanej przez krytyków Gry Hazelight „Split Fiction”. Ten projekt jest kierowany przez Story Kitchen, potęgę odnoszącej sukcesy serii filmów Sonic, która obecnie aktywnie się gromadzi

    May 01,2025
  • Wstępne rejestracja do scalania mecz marzec: akcja RPG spotyka się z trzema łamigłówkami

    Przygotuj się, gracze z Androidem! Scal Match March, ekscytująca nowa rpg akcji z Zoo Corporation, jest teraz dostępna do rejestracji wstępnej. Zaznacz swoje kalendarze na 26 września 2024 r., Kiedy ta zachwycająca gra oficjalnie się pojawi i będzie darmowa.

    May 01,2025
  • „Dostosowywanie mistrzowskiego sprzętu w niegdyś ludzkim dla przetrwania i stylu”

    W postapokaliptycznym gatunku przetrwania, gdy człowiek oferuje graczom więcej niż tylko nawiedzający świat do odkrycia-umożliwia głęboką personalizację poprzez dostosowanie sprzętu. Gdy ludzkość walczy o kosmiczne anomalie i potworne zagrożenia, twoje przetrwanie opiera się na samej umiejętności. Twój sprzęt - to

    May 01,2025