Дом Новости Братство Марио и Луиджи могло бы быть более острым, но Nintendo сказала нет

Братство Марио и Луиджи могло бы быть более острым, но Nintendo сказала нет

Автор : Carter Jan 16,2025

Братья Марио и Луиджи: Почти выбрали «более хардкорный» путь, но Nintendo наложила вето

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了

Известные братья-сантехники Марио и Луиджи могли бы выглядеть в своей последней игре более жесткой и суровой, но Nintendo отказалась от этой идеи. Читайте дальше, чтобы узнать, как развивалось художественное оформление Mario & Luigi: Brotherhood! Ранние изображения Марио и Луиджи были грубыми и жесткими


Попробуйте разные стили

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Изображение предоставлено Nintendo и Acquire. 4 декабря в статье «Интервью с разработчиками» на сайте Nintendo Acquire, разработчик «Mario and Luigi: Brotherhood», заявил, что в ходе разработки на одном из этапов двум знаменитым братьям был придан более жесткий и суровый вид, но Nintendo посчитала, что это слишком отличается от предыдущего вида и потеряет характеристики Марио и Луиджи.

Среди опрошенных разработчиков — Акира Отани и Фукусима Томоки из Nintendo Entertainment Planning and Development, а также Охаси Харуюки и Фурута Хитоми из Acquire. Чтобы разработать «3D-графику, которая сможет показать уникальное очарование серии» и выделить ее среди других игр серии Mario, Acquire предприняла множество попыток изучить уникальный стиль — и так на свет появились крутые Марио и Луиджи. .

«В процессе поиска нового стиля для Марио и Луиджи мы однажды попытались представить более жесткого и грубого Марио…» — с улыбкой поделился дизайнер Фурута. После этого они получили отзыв от Nintendo о том, что художественный стиль по-прежнему должен быть мгновенно узнаваем фанатами как Марио и Луиджи, и была проведена встреча для переоценки направления. В качестве руководства для Acquire компания Nintendo предоставила документ, описывающий, кто такие Марио и Луиджи в серии. «Хотя мы с энтузиазмом запустили эту суровую версию Марио, когда я подумала о ней с точки зрения игрока, я начала беспокоиться о том, действительно ли она представляет тех игроков Марио, в которые хотят играть», — добавила она. Благодаря четким указаниям Nintendo они наконец нашли ответ.

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了 «Нам удалось сузить фокус до того, как объединить две вещи: например, привлекательность иллюстрации со сплошными линиями и жирными черными глазами и привлекательность пиксельной анимации, изображающей двух комично движущихся персонажей. во всех направлениях, я думаю, именно тогда мы по-настоящему начали разрабатывать уникальный художественный стиль игры».

Отани из Nintendo добавил: «Хотя мы хотим, чтобы у Acquire был свой собственный уникальный стиль, мы также хотим, чтобы они сохранили характеристики Марио. Я думаю, что это период, когда мы экспериментируем с тем, как эти две игры могут сосуществовать <🎜». >

Сложный процесс разработки

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Acquire — студия, известная менее красочными, но более серьёзными играми, такими как JRPG Octopath Traveler и приключенческий сериал Path of the Samurai. Фурута даже признал, что если бы команду предоставили самой себе, они подсознательно перешли бы к более мрачному стилю RPG. Для Acquire создание игры для всемирно известного IP также является непростой задачей, поскольку они редко создают игры для персонажей других компаний.

В итоге всё сложилось к лучшему. «Пока мы все еще пытаемся уловить атмосферу серии «Марио и Луиджи», мы решили пойти в этом направлении, чтобы не забывать, что это сцена, полная веселья и хаотичных приключений. Это относится не только к игровой мир, мы также начинаем с Мы узнали много нового об уникальной философии дизайна Nintendo, заключающейся в том, чтобы все было легче видеть и понимать, а мир стал ярче и в него было легче играть благодаря полученным нами знаниям».

Последние статьи Более
  • «Крестоносные короли III Глава IV: Изучение новых границ с монголами и Азией»

    Paradox Interactive представила захватывающую дорожную карту для Crusader Kings III Глава IV, которая должна разворачиваться в течение 2025 года. В этой главе фокусируется на расширении охвата игры в Азию, внедряя новые механики и регионы для игроков для изучения и победы. Глава начинается с выпуска

    May 01,2025
  • Расширение крыльев в Азии запускается этим летом

    Мир размаха крыльев снова расширяется, привнести живых птиц Азии в ваше цифровое святилище. Размах крыльев: Расширение Азии будет выпущено в конце этого года, внедряя новые виды, геймплея и свежий опыт двух игроков, предназначенный для улучшения ваших сессий осознанности. Set AC

    May 01,2025
  • «Последняя из США премьера 2 -го сезона объявлена»

    Поклонники * Последних из нас * есть что -то интересное, чтобы с нетерпением ждать этого апреля. HBO официально объявил, что 2 -й сезон избранного критиками состоится премьера в воскресенье, 13 апреля, в 21:00 ET/PT и будет доступен для трансляции на Макс. Предстоящий сезон будет состоять из семи захватывающих эпизодов

    May 01,2025
  • Сидни -Суини звезды в новой экранизации фильма «разделенная фантастика»

    Сидни Суини, известная своей ролью в «Madame Web», собирается сниматься в предстоящей экранизации фильма «Hazelight», признанной критикой, «Split Fiction». Этот проект возглавляется Story Kitchen, мощностью, стоящей за успешной франшизой Sonic Movie, которая сейчас активно снимается

    May 01,2025
  • Предварительная регистрация для Merge Match March: Action RPG встречает матча-три головоломки

    Приготовьтесь, Android Gamers! Merge Match March, захватывающее новое RPG RPG от Zoo Corporation, теперь доступна для предварительной регистрации. Отметьте свои календари на 26 сентября 2024 года, когда эта восхитительная игра официально запустится и будет свободно играть.

    May 01,2025
  • «Мастерская настройка снаряжения в« Однажды человеку для выживания и стиля »

    В жанре постпокалиптического выживания, как только человек предлагает игрокам больше, чем просто призрачный мир для изучения-он позволяет глубоко персонализировать настройку снаряжения. По мере того, как человечество отбивается против космических аномалий и чудовищных угроз, ваше выживание зависит от одного, чем только навыки. Ваше снаряжение - это

    May 01,2025