Bahay Balita Mario at Luigi Brothership Maaaring Maging "Edgier" Ngunit Sinabi ng Nintendo na Hindi

Mario at Luigi Brothership Maaaring Maging "Edgier" Ngunit Sinabi ng Nintendo na Hindi

May-akda : Carter Jan 16,2025

Magkapatid na Mario at Luigi: Halos tumahak sa "mas hardcore" na landas, ngunit bineto ito ng Nintendo

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了

Ang kinikilalang magkapatid na tubero na sina Mario at Luigi ay maaaring magkaroon ng mas mahigpit, mas masungit na hitsura sa kanilang pinakabagong laro, ngunit tinanggihan ng Nintendo ang ideya. Magbasa para malaman kung paano nabuo ang art direction ng Mario at Luigi: Brotherhood! Ang mga unang larawan nina Mario at Luigi ay magaspang at matigas


Sumubok ng iba't ibang istilo

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Larawan na ibinigay ng Nintendo at Acquire Noong Disyembre 4, sa isang artikulong "Developer Interview" sa website ng Nintendo, Acquire, ang developer ng "Mario and Luigi: Brotherhood" ay nagsabi na sa panahon ng pagbuo Sa isang yugto, ang dalawang sikat na kapatid na lalaki ay binigyan ng isang mas matigas, mas masungit na hitsura, ngunit Nintendo nadama na ito ay masyadong naiiba mula sa nakaraang hitsura at mawawala ang mga katangian ng Mario at Luigi.

Kabilang sa mga developer na nakapanayam sina Akira Otani at Fukushima Tomoki ng Nintendo Entertainment Planning and Development, at Ohashi Haruyuki at Furuta Hitomi ng Acquire. Upang makabuo ng "3D graphics na maaaring magpakita ng kakaibang kagandahan ng serye" at gawin itong kakaiba sa iba pang mga laro ng serye ng Mario, gumawa ng maraming pagtatangka ang Acquire na tuklasin ang isang natatanging istilo-at sa gayon, ipinanganak ang matigas na Mario at Luigi .

“Sa proseso ng paghahanap ng bagong istilo para kina Mario at Luigi, minsan sinubukan naming magpakita ng mas mahigpit, mas magaspang na Mario...” nakangiting ibinahagi ng designer na si Furuta. Pagkatapos, nakatanggap sila ng feedback mula sa Nintendo na ang istilo ng sining ay dapat pa ring agad na makikilala ng mga tagahanga bilang Mario at Luigi, at isang pulong ang ginanap upang muling suriin ang direksyon. Upang gabayan ang Acquire, nagbigay ang Nintendo ng isang dokumento na naglalarawan kung ano sina Mario at Luigi sa serye. "Habang inilunsad namin ang magaspang na bersyon ng Mario na ito nang may sigasig, nang naisip ko ito mula sa pananaw ng isang manlalaro, nagsimula akong mag-alala tungkol sa kung ito ay tunay na kumakatawan sa mga manlalaro ng Mario na gustong maglaro," dagdag niya. Sa malinaw na patnubay mula sa Nintendo, sa wakas ay natagpuan nila ang sagot.

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了 “Nagawa naming paliitin ang focus sa kung paano pagsamahin ang dalawang bagay: halimbawa, ang appeal ng isang ilustrasyon na may mga solidong linya at matapang na itim na mata, at ang appeal ng pixel animation na naglalarawan sa dalawang character na nakakatawang gumagalaw. sa lahat ng direksyon . I think that's when we really started develop the unique art style of the game.”

Idinagdag ni Otani ng Nintendo: "Bagama't gusto naming magkaroon ng sariling kakaibang istilo ang Acquire, gusto rin naming panatilihin nila ang mga katangian ni Mario. Sa palagay ko ito ay isang panahon kung saan kami ay nag-eeksperimento kung paano magkakasama ang dalawa." >

Mapanghamong proseso ng pagbuo

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Ang Acquire ay isang studio na kilala sa hindi gaanong makulay, mas seryosong mga laro, gaya ng JRPG Octopath Traveler at ang action-adventure series na Path of the Samurai. Inamin pa ni Furuta na kung ang koponan ay naiwan sa sarili nitong mga aparato, hindi nila malay na lilipat patungo sa isang mas madilim na istilo ng RPG. Para sa Acquire, isang hamon din ang paggawa ng laro para sa isang kilalang IP sa buong mundo, dahil bihira silang gumawa ng mga laro para sa mga character ng ibang kumpanya.

Sa huli, naging maayos ang lahat. "Habang sinusubukan pa rin naming maunawaan ang kapaligiran ng serye ng Mario at Luigi, napagpasyahan naming gawin ang direksyon na ito upang hindi namin makalimutan na ito ay isang yugto na puno ng masaya at magulong pakikipagsapalaran. Ito ay hindi lamang nalalapat sa ang mundo ng laro, nagsisimula na rin kami sa Marami kaming natutunan tungkol sa natatanging pilosopiya ng disenyo ng Nintendo na gawing mas madaling makita at maunawaan ang mga bagay, at ang mundo ay mas maliwanag at mas madaling laruin salamat sa mga insight na aming nakuha.”

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Flow Free: Ang Shapes ay ang pinakabagong twist sa Big Duck Games\' Flow series

    Flow Free: Shapes, ang pinakabagong entry sa serye ng larong puzzle ng Big Duck Games, ay nagdadala sa iyo ng bagong pipe puzzle! Sa laro, kailangan mong matalinong gabayan ang mga tubo ng iba't ibang kulay sa paligid ng iba't ibang mga hugis upang matiyak na ang lahat ng mga tubo ay matagumpay na konektado at hindi magkakapatong sa bawat isa. Ang Big Duck Games ay mahusay sa pagtuklas at pagperpekto ng mga matagumpay na modelo ng laro, at ang Flow Free na serye ay ang pinakamahusay na patunay. Flow Free: Ang mga hugis ay sumusunod sa klasikong pipe-connecting gameplay ng serye, ngunit nagdaragdag ng higit pang mga mapaghamong elemento. Kailangan mong ikonekta ang mga hindi magkakapatong na tubo ng iba't ibang kulay upang makumpleto ang bawat antas. Kasama sa seryeng Flow Free ang bridge, hexagon at twist na mga bersyon. Malayang Daloy: Ang mga hugis ay natatangi dahil ang mga tubo ay kailangang dumaan sa isang grid ng iba't ibang mga hugis. Ang laro ay nag-aalok ng higit sa 40

    Jan 17,2025
  • Ang Ubisoft Rehaul at Mga Pagtanggal ay Hinihiling ng Minor Stakeholder

    Kasunod ng isang serye ng mga nakakadismaya na release at hindi magandang performance, ang Ubisoft ay nahaharap sa pressure mula sa isang investor na humihiling ng isang management overhaul at mga pagbawas ng staff. Nanawagan ang Ubisoft Investor para sa Muling Pagbubuo ng Kumpanya Ang Aj Investment ay Nagtatalo na Hindi Sapat ang Pagbaba ng Taon noong nakaraang taon Minorya na mamumuhunan Aj Investment h

    Jan 17,2025
  • Snag Iron Man-Themed Goodies Sa Pinakabagong Update ng MARVEL Future Fight!

    Ang pinakabagong update ng MARVEL Future Fight ay isang Iron Man extravaganza, siguradong makakaakit ng mga bagong manlalaro sa kapana-panabik na bagong nilalaman nito. Kasama sa epic na update na ito ang mga bagong costume, isang mapaghamong World Boss, at makapangyarihang pag-upgrade ng bayani. Narito ang inihahatid ng pag-update na may temang Iron Man: Bagong Uniporme: Nakakuha si Iron Man ng sl

    Jan 17,2025
  • Xbox, Halo Ring sa loob ng 25 Taon na may Inilabas na Mga Sorpresa sa Anibersaryo

    Sa ika-25 anibersaryo ng unang laro ng Halo at ang Xbox console na mabilis na lumalapit, kinumpirma ng Xbox na ang mga plano sa pagdiriwang ay isinasagawa. Ang balitang ito, kasama ng mga kamakailang komento tungkol sa kanilang diskarte sa negosyo sa hinaharap, ay nagha-highlight sa lumalaking pagtuon ng Xbox sa paglilisensya at merchandising. Pagpapalawak ng Xbox

    Jan 17,2025
  • Ang Beastly FPS na 'I Am Your Beast' ay Naglabas ng Bagong Trailer

    Ilabas ang iyong panloob na hayop sa I Am Your Beast, isang naka-istilong first-person shooter na paparating na sa iOS! Ang bagong trailer ng Strange Scaffold, ang "Tyrants Better Run," ay nagpapakita ng matinding labanan at mga pahiwatig sa nakakaakit na salaysay. Maghanda para sa madugong pagtatagpo habang ikaw, si Alphonse Harding, isang retiradong sikretong ahente, ay nakikipaglaban

    Jan 17,2025
  • Zenless Zone Zero: Listahan ng Tier ng Character

    Zenless Zone Zero Character Strength Ranking (Na-update noong Disyembre 24, 2024) Ang "Zenless Zone Zero" (ZZZ) na inilunsad ng HoYoverse ay may maraming karakter na may natatanging katangian at kakayahan. Ang mga character na ito ay hindi lamang may mga natatanging personalidad, ngunit mayroon ding iba't ibang mga mekanismo ng labanan. Sa anumang laro na nagbibigay-diin sa pakikipaglaban, natural na magtataka ang mga manlalaro kung aling mga karakter ang pinakamakapangyarihan. Sa layuning ito, ira-rank ng ZZZ character strength ranking na ito ang lahat ng character sa bersyon 1.0 ng "Zenless Zone Zero." (Na-update ni Nahda Nabiilah noong Disyembre 24, 2024): Habang patuloy na nagdaragdag ng mga bagong character, patuloy na magbabago ang mga ranking ng lakas ng karakter sa laro batay sa kasalukuyang kapaligiran ng laro.

    Jan 17,2025