Rumah Berita Mario & Luigi Brothership Boleh Menjadi "Edgier" Tetapi Nintendo Berkata Tidak

Mario & Luigi Brothership Boleh Menjadi "Edgier" Tetapi Nintendo Berkata Tidak

Pengarang : Carter Jan 16,2025

Saudara Mario dan Luigi: Hampir mengambil jalan "lebih tegar", tetapi Nintendo memvetonya

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了

Saudara tukang paip yang terkenal, Mario dan Luigi mungkin mempunyai penampilan yang lebih keras dan lasak dalam permainan terbaharu mereka, tetapi Nintendo menolak idea itu. Teruskan membaca untuk mengetahui bagaimana hala tuju seni Mario & Luigi: Brotherhood berkembang! Imej awal Mario dan Luigi adalah kasar dan lasak


Cuba gaya yang berbeza

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Imej disediakan oleh Nintendo dan Acquire Pada 4 Disember, dalam artikel "Temuduga Pembangun" di laman web Nintendo, Acquire, pembangun "Mario and Luigi: Brotherhood" menyatakan bahawa semasa pembangunan Pada satu peringkat, dua beradik lelaki terkenal telah diberikan rupa yang lebih keras dan lasak, tetapi Nintendo merasakan bahawa ini terlalu berbeza daripada rupa sebelumnya dan akan kehilangan ciri-ciri Mario dan Luigi.

Pembangun yang ditemu bual termasuk Akira Otani dan Fukushima Tomoki dari Perancangan dan Pembangunan Hiburan Nintendo, dan Ohashi Haruyuki dan Furuta Hitomi dari Acquire. Untuk membangunkan "grafik 3D yang boleh menunjukkan daya tarikan unik siri ini" dan menjadikannya menonjol daripada permainan siri Mario yang lain, Acquire membuat banyak percubaan untuk meneroka gaya yang unik-dan dengan itu, Mario dan Luigi yang sukar dilahirkan .

“Dalam proses mencari gaya baharu untuk Mario dan Luigi, kami pernah cuba mempersembahkan Mario yang lebih lasak, lebih kasar...” kongsi pereka Furuta sambil tersenyum. Selepas itu, mereka menerima maklum balas daripada Nintendo bahawa gaya seni itu masih boleh dikenali dengan serta-merta oleh peminat sebagai Mario dan Luigi, dan mesyuarat telah diadakan untuk menilai semula hala tuju. Untuk membimbing Acquire, Nintendo menyediakan dokumen yang menerangkan tentang Mario dan Luigi dalam siri ini. "Sementara kami melancarkan versi Mario dengan penuh semangat, apabila saya memikirkannya dari perspektif pemain, saya mula bimbang sama ada ia benar-benar mewakili pemain Mario yang mahu bermain," tambahnya. Dengan bimbingan yang jelas daripada Nintendo, mereka akhirnya menemui jawapannya.

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了 “Kami dapat mengecilkan fokus kepada cara menggabungkan dua perkara: contohnya, daya tarikan ilustrasi dengan garisan padat dan mata hitam yang berani, dan daya tarikan animasi piksel yang menggambarkan dua watak yang bergerak secara lucu. dalam semua arah . Saya rasa ketika itulah kami benar-benar mula membangunkan gaya seni permainan yang unik.”

Nintendo's Otani menambah: "Walaupun kami mahu Acquire mempunyai gaya unik mereka sendiri, kami juga mahu mereka mengekalkan ciri-ciri Mario. Saya rasa ini adalah tempoh di mana kami bereksperimen dengan cara kedua-duanya boleh wujud bersama." >

Proses pembangunan yang mencabar

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Acquire ialah studio yang terkenal dengan permainan yang kurang berwarna dan lebih serius, seperti JRPG Octopath Traveler dan siri aksi-pengembaraan Path of the Samurai. Furuta juga mengakui bahawa jika pasukan itu dibiarkan sendiri, mereka secara tidak sedar akan bergerak ke arah gaya RPG yang lebih gelap. Untuk Acquire, mencipta permainan untuk IP yang terkenal di peringkat global juga merupakan satu cabaran, kerana mereka jarang mencipta permainan untuk watak syarikat lain.

Akhirnya, semuanya berjalan dengan baik. "Sementara kami masih cuba memahami suasana siri Mario dan Luigi, kami memutuskan untuk mengambil arah ini supaya kami tidak lupa bahawa ini adalah pentas yang penuh dengan pengembaraan yang menyeronokkan dan huru-hara. Ini bukan sahaja terpakai kepada dunia permainan, kami juga bermula dari Kami telah belajar banyak tentang falsafah reka bentuk unik Nintendo untuk menjadikan perkara lebih mudah dilihat dan difahami, dan dunia lebih cerah dan lebih mudah untuk dimainkan berkat cerapan yang kami perolehi.”

Artikel terkini Lagi
  • Nintendo Switch 2 Akan Datang Musim Panas 2024?

    Laporan terkini menunjukkan potensi pelancaran pada April 2025 untuk Nintendo's Switch 2, walaupun jualan Switch berterusan. Nintendo kekal fokus untuk memaksimumkan prestasi konsol semasa. Tahun Depan Boleh Membawa "Summer of Switch 2" Pembangun Mengintai Keluaran April/Mei 2025 Pembangun permainan, menurut t

    Jan 17,2025
  • Guardian Tales Sambut Ulang Tahun Ke-4 Dengan Saman Percuma Dan Wira Baharu!

    Guardian Tales Raikan Ulang Tahun ke-4 dengan Hadiah Percuma dan Wira Baharu! Guardian Tales memasuki usia empat tahun, dan Kakao Games menandakan majlis itu dengan sambutan ulang tahun yang hebat! Mulai hari ini, 23 Julai, pemain boleh menikmati pelbagai acara menarik, wira baharu dan banyak ganjaran percuma

    Jan 17,2025
  • Crimson Desert, Pengganti Black Desert Online, Menolak Tawaran Eksklusif PS5

    Pearl Abyss, pembangun di sebalik permainan pengembaraan aksi yang dijangkakan Crimson Desert, dilaporkan menolak tawaran Sony untuk eksklusif PS5. Pearl Abyss Mengutamakan Penerbitan Bebas untuk Crimson Desert Tarikh Keluaran dan Platform Crimson Desert Masih Belum Disahkan Pearl Abyss kekal komited

    Jan 17,2025
  • Flow Free: Shapes ialah kelainan terbaharu pada siri Aliran Big Duck Games\'

    Flow Free: Shapes, entri terbaharu dalam siri permainan teka-teki Big Duck Games, membawakan anda teka-teki paip baharu! Dalam permainan, anda perlu bijak membimbing paip warna yang berbeza di sekeliling pelbagai bentuk untuk memastikan semua paip disambungkan dengan jayanya dan tidak bertindih antara satu sama lain. Big Duck Games pandai menemui dan menyempurnakan model permainan yang berjaya, dan siri Flow Free ialah bukti terbaik. Flow Free: Shapes mengikuti permainan penyambung paip klasik siri ini, tetapi menambah elemen yang lebih mencabar. Anda perlu menyambungkan paip tidak bertindih dengan warna yang berbeza untuk melengkapkan setiap peringkat. Siri Flow Free termasuk versi jambatan, heksagon dan twist. Bebas Aliran: Bentuk adalah unik kerana paip perlu bergerak melalui grid pelbagai bentuk. Permainan ini menawarkan lebih 40

    Jan 17,2025
  • Ubisoft Rehaul dan Pemberhentian Dituntut oleh Pemegang Kepentingan Kecil

    Berikutan beberapa keluaran yang mengecewakan dan prestasi yang kurang memuaskan, Ubisoft menghadapi tekanan daripada pelabur yang menuntut baik pulih pengurusan dan pengurangan kakitangan. Pelabur Ubisoft Meminta Penstrukturan Semula Syarikat Aj Investment Berhujah Pengecilan Tahun Lepas Tidak Mencukupi Pelabur minoriti Aj Pelaburan h

    Jan 17,2025
  • Dapatkan Barangan Bertemakan Iron Man Dalam Kemas Kini Terkini MARVEL Future Fight!

    Kemas kini terbaharu MARVEL Future Fight ialah ekstravaganza Iron Man, pasti menarik pemain baharu dengan kandungan baharunya yang menarik. Kemas kini epik ini termasuk pakaian baharu, Bos Dunia yang mencabar dan peningkatan wira yang hebat. Inilah yang disampaikan kemas kini bertemakan Iron Man: Pakaian Seragam Baru: Iron Man mendapat sl

    Jan 17,2025