บ้าน ข่าว Mario & Luigi Brothership อาจเป็น "Edgier" แต่ Nintendo กล่าวว่าไม่

Mario & Luigi Brothership อาจเป็น "Edgier" แต่ Nintendo กล่าวว่าไม่

ผู้เขียน : Carter Jan 16,2025

พี่น้อง Mario และ Luigi: เกือบจะเลือกเส้นทางที่ "ฮาร์ดคอร์กว่านี้" แต่ Nintendo คัดค้าน

<>

สองพี่น้องช่างประปาชื่อดังอย่าง Mario และ Luigi อาจมีรูปลักษณ์ที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่งกว่านี้ในเกมล่าสุดของพวกเขา แต่ Nintendo กลับล้มเลิกความคิดนี้ อ่านต่อไปเพื่อดูว่าทิศทางศิลปะของ Mario & Luigi: Brotherhood พัฒนาขึ้นอย่างไร! ภาพแรกๆ ของมาริโอและลุยจินั้นหยาบและแข็งแกร่ง马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了 <>

ลองสไตล์ที่แตกต่าง


รูปภาพที่จัดทำโดย Nintendo และ Acquire เมื่อวันที่ 4 ธันวาคม ในบทความ "บทสัมภาษณ์นักพัฒนา" บนเว็บไซต์ Nintendo Acquire ผู้พัฒนา "Mario and Luigi: Brotherhood" ระบุว่าในระหว่างการพัฒนา ในขั้นตอนหนึ่ง พี่ชายผู้โด่งดังสองคนได้รับรูปลักษณ์ที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่งยิ่งขึ้น แต่ Nintendo รู้สึกว่านี่แตกต่างจากรูปลักษณ์ก่อนหน้านี้มากเกินไป และจะสูญเสียคุณลักษณะของ Mario และ Luigi <>

นักพัฒนาที่ถูกสัมภาษณ์ ได้แก่ Akira Otani และ Fukushima Tomoki จาก Nintendo Entertainment Planning and Development และ Ohashi Haruyuki และ Furuta Hitomi จาก Acquire เพื่อที่จะพัฒนา "กราฟิก 3 มิติที่สามารถแสดงเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้" และทำให้มันโดดเด่นจากเกมซีรีส์ Mario อื่น ๆ Acquire ได้พยายามอย่างมากในการสำรวจสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ และด้วยเหตุนี้ Mario และ Luigi ผู้แข็งแกร่งจึงได้ถือกำเนิดขึ้น . <>

“ในกระบวนการค้นหาสไตล์ใหม่สำหรับ Mario และ Luigi เราเคยพยายามนำเสนอ Mario ที่แข็งแกร่งและดุดันยิ่งขึ้น…” นักออกแบบ Furuta แบ่งปันด้วยรอยยิ้ม หลังจากนั้นพวกเขาได้รับคำติชมจาก Nintendo ว่าสไตล์ศิลปะควรจะเป็นที่จดจำของแฟน ๆ ได้ในทันทีในชื่อ Mario และ Luigi และมีการจัดประชุมเพื่อประเมินทิศทางอีกครั้ง เพื่อเป็นแนวทางใน Acquire ทาง Nintendo ได้จัดเตรียมเอกสารที่อธิบายว่า Mario และ Luigi อยู่ในซีรีส์อะไร “ในขณะที่เราเปิดตัว Mario เวอร์ชันสุดโหดนี้ด้วยความกระตือรือร้น แต่เมื่อคิดถึงมันจากมุมมองของผู้เล่น ฉันก็เริ่มกังวลว่ามันจะเป็นตัวแทนของผู้เล่น Mario ที่ต้องการเล่นอย่างแท้จริงหรือไม่” เธอกล่าวเสริม ด้วยคำแนะนำที่ชัดเจนจาก Nintendo ในที่สุดพวกเขาก็พบคำตอบ <>

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了 “เราสามารถจำกัดโฟกัสให้แคบลงเกี่ยวกับวิธีการรวมสองสิ่งเข้าด้วยกัน: ตัวอย่างเช่น ความน่าดึงดูดของภาพประกอบที่มีเส้นทึบและดวงตาสีดำตัวหนา และความน่าดึงดูดของแอนิเมชั่นพิกเซลที่แสดงตัวละครทั้งสองเคลื่อนไหวอย่างตลกขบขัน ในทุกทิศทาง ฉันคิดว่านั่นคือตอนที่เราเริ่มพัฒนารูปแบบศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม”

Otani จาก Nintendo กล่าวเสริมว่า "แม้ว่าเราต้องการให้ Acquire มีสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง แต่เราก็อยากให้พวกเขาคงลักษณะเฉพาะของ Mario เอาไว้ ฉันคิดว่านี่เป็นช่วงเวลาที่เรากำลังทดลองว่าทั้งสองจะสามารถอยู่ร่วมกันได้อย่างไร"

กระบวนการพัฒนาที่ท้าทาย

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Acquire เป็นสตูดิโอที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมที่มีสีสันน้อยกว่าและจริงจังกว่า เช่น JRPG Octopath Traveller และซีรีส์แอ็คชั่นผจญภัย Path of the Samurai ฟุรุตะยังยอมรับด้วยว่าหากทีมถูกปล่อยทิ้งไว้ตามอุปกรณ์ของตัวเอง พวกเขาจะเคลื่อนไปสู่รูปแบบ RPG ที่มืดมนยิ่งขึ้นโดยไม่รู้ตัว สำหรับ Acquire การสร้างเกมสำหรับ IP ที่โด่งดังไปทั่วโลกก็ถือเป็นความท้าทายเช่นกัน เนื่องจากพวกเขาแทบจะไม่สร้างเกมให้กับตัวละครของบริษัทอื่นเลย <>

ในท้ายที่สุด ทุกอย่างก็ออกมาดีที่สุด “ในขณะที่เรายังคงพยายามเข้าใจบรรยากาศของซีรีส์ Mario และ Luigi เราก็ตัดสินใจใช้ทิศทางนี้เพื่อที่เราจะได้ไม่ลืมว่านี่คือเวทีที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานและการผจญภัยที่วุ่นวาย นี่ไม่ใช่แค่ใช้กับ ในโลกของเกม เรายังเริ่มต้นจากเราได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบอันเป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo ในการสร้างสิ่งต่าง ๆ ให้ดูและเข้าใจได้ง่ายขึ้น และโลกก็สดใสขึ้นและเล่นง่ายขึ้นด้วยข้อมูลเชิงลึกที่เราได้รับ” 🎜>
บทความล่าสุด มากกว่า
  • "Crusader Kings III บทที่ IV: การสำรวจพรมแดนใหม่กับมองโกลและเอเชีย"

    Paradox Interactive ได้เปิดตัวแผนงานที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Crusader Kings Kings III บทที่ IV ซึ่งตั้งค่าให้เปิดตัวตลอดปี 2568 บทนี้มุ่งเน้นไปที่การขยายการเข้าถึงเกมสู่เอเชียแนะนำกลไกและภูมิภาคใหม่สำหรับผู้เล่นในการสำรวจและพิชิต บทเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวของ

    May 01,2025
  • การขยายตัวของ Wingspan Asia เปิดตัวในช่วงฤดูร้อนนี้

    โลกแห่งปีกนกกำลังขยายตัวอีกครั้งนำนกที่มีชีวิตชีวาของเอเชียมาสู่เขตรักษาพันธุ์ดิจิทัลของคุณ Wingspan: การขยายตัวของเอเชียจะวางจำหน่ายในปลายปีนี้แนะนำสายพันธุ์ใหม่กลไกการเล่นเกมและประสบการณ์ผู้เล่นสองคนที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มการฝึกสติของคุณ

    May 01,2025
  • "วันสุดท้ายรอบปฐมทัศน์ของ US Season 2 ประกาศ"

    แฟน ๆ ของ * The Last of Us * มีสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่จะรอคอยในเดือนเมษายนนี้ HBO ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าซีซั่นที่ 2 ของซีรีส์ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากจะเปิดตัวรอบปฐมทัศน์ในวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนเวลา 21.00 น. ET/PT และจะพร้อมให้สตรีมบน Max ฤดูกาลที่กำลังจะมาถึงจะประกอบด้วยเซเว่นเอพ

    May 01,2025
  • Sydney Sweeney Stars In Adaptation ภาพยนตร์เรื่อง 'Split Fiction' ใหม่

    ซิดนีย์สวีนีย์มีชื่อเสียงในเรื่องบทบาทของเธอใน "มาดามเว็บ" ถูกตั้งค่าให้แสดงในภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงการปรับตัวของเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งของ Hazelight "Split Fiction" โครงการนี้กำลังเป็นหัวหอกโดย Story Kitchen ซึ่งเป็นโรงไฟฟ้าที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ ​​Sonic Movie ที่ประสบความสำเร็จ

    May 01,2025
  • ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับการจับคู่การแข่งขันเดือนมีนาคม: แอ็คชั่น RPG ตรงกับการจับคู่สามปริศนา

    เตรียมพร้อมนักเล่นเกม Android! Merge Match March, RPG Action Puzzle Action ใหม่ที่น่าตื่นเต้นจาก Zoo Corporation พร้อมให้การลงทะเบียนล่วงหน้า ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 26 กันยายน 2024 เมื่อเกมที่น่ายินดีนี้จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการและมีอิสระในการเล่นมันเป็นเดือนมีนาคมที่คุณรวมและจับคู่ฉัน

    May 01,2025
  • "การปรับแต่งเกียร์หลักในครั้งเดียวเพื่อความอยู่รอดและสไตล์"

    ในประเภทการเอาชีวิตรอดหลังสันทรายเมื่อมนุษย์เสนอผู้เล่นมากกว่าเพียงแค่โลกที่หลอกหลอนเพื่อสำรวจ-มันช่วยให้การปรับแต่งอย่างลึกซึ้งผ่านการปรับแต่งเกียร์ ในขณะที่มนุษยชาติต่อสู้กับความผิดปกติของจักรวาลและภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่การอยู่รอดของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าทักษะเพียงอย่างเดียว อุปกรณ์ของคุณ - มัน

    May 01,2025