အိမ် သတင်း Mario နဲ့ Luigi Brothership ဟာ Edgier ဖြစ်နိုင်ပေမယ့် Nintendo ကတော့ No

Mario နဲ့ Luigi Brothership ဟာ Edgier ဖြစ်နိုင်ပေမယ့် Nintendo ကတော့ No

စာရေးသူ : Carter Jan 16,2025

ညီအကိုများ Mario နှင့် Luigi- "ပိုမို hardcore" လမ်းကြောင်းကို ရောက်လုနီးပါးဖြစ်သော်လည်း Nintendo က ၎င်းကို ဗီတိုအာဏာဖြင့် ပယ်ချခဲ့သည်

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了

ကျော်ကြားသော ရေပိုက်သမားညီအစ်ကို Mario နှင့် Luigi တို့သည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်းတွင် ပိုမိုကြမ်းတမ်း၍ ကြမ်းတမ်းသောအသွင်အပြင်ရှိနိုင်သော်လည်း Nintendo က ယင်းအကြံကို ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ Mario & Luigi ၏ အနုပညာဦးတည်ချက်- Brotherhood ၏ တိုးတက်မှုကို ရှာဖွေရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။ Mario နှင့် Luigi တို့၏ အစောပိုင်းပုံများသည် ကြမ်းတမ်းပြီး ကြမ်းတမ်းသည်


စတိုင်အမျိုးမျိုးကို စမ်းကြည့်ပါ

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Nintendo နှင့် Acquire မှ ပံ့ပိုးပေးသော ရုပ်ပုံသည် ဒီဇင်ဘာလ 4 ရက်နေ့တွင် Nintendo ဝဘ်ဆိုက်ရှိ "Developer Interview" ဆောင်းပါးတွင် "Mario and Luigi: Brotherhood" ၏ developer ဖြစ်သော Acquire က ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အဆင့်တစ်ခုတွင်၊ နာမည်ကြီး ညီအစ်ကိုနှစ်ယောက်ကို ပိုမိုကြမ်းတမ်း၍ ကြမ်းတမ်းသောအသွင်အပြင်ကို ရရှိခဲ့သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ယခင်ပုံစံနှင့် ကွာခြားလွန်းသည်ဟု Nintendo ခံစားရပြီး Mario နှင့် Luigi တို့၏ ဝိသေသလက္ခဏာများ ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။

တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သည့် Developers များတွင် Nintendo Entertainment Planning and Development မှ Akira Otani နှင့် Fukushima Tomoki နှင့် Acquire မှ Ohashi Haruyuki နှင့် Furuta Hitomi တို့ပါဝင်သည်။ "စီးရီး၏ထူးခြားသောကျက်သရေကိုပြသနိုင်သည့် 3D ဂရပ်ဖစ်" ကို တီထွင်ရန်နှင့် အခြား Mario စီးရီးဂိမ်းများထက် ထင်ရှားစေရန်အတွက် Acquire သည် ထူးခြားသောစတိုင်လ်တစ်ခုကို ရှာဖွေရန် ကြိုးစားမှုများစွာပြုလုပ်ခဲ့ပြီး ထို့ကြောင့် ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော Mario နှင့် Luigi တို့ကို မွေးဖွားလာခဲ့သည်။ .

"Mario နဲ့ Luigi အတွက် စတိုင်အသစ်ကို ရှာဖွေတဲ့ လုပ်ငန်းစဉ်မှာ၊ ပိုကြမ်းပြီး ပိုကြမ်းတမ်းတဲ့ Mario ကို တင်ဆက်ဖို့ ကြိုးစားခဲ့ပါတယ်..." လို့ ဒီဇိုင်နာ Furuta က ပြုံးပြီး မျှဝေခဲ့ပါတယ်။ ထို့နောက်တွင်၊ ၎င်းတို့သည် အနုပညာစတိုင်ကို Mario နှင့် Luigi ကဲ့သို့ ပရိသတ်များထံ ချက်ချင်းအသိအမှတ်ပြုနိုင်ဆဲဖြစ်ကြောင်း Nintendo ထံမှ တုံ့ပြန်ချက်ရရှိခဲ့ပြီး ဦးတည်ချက်ကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် အစည်းအဝေးတစ်ခု ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Acquire ကို လမ်းညွှန်ရန်အတွက် Nintendo သည် စီးရီးတွင် Mario နှင့် Luigi ပါသည့်အရာကို ဖော်ပြသည့် စာရွက်စာတမ်းတစ်ခု ပေးထားသည်။ "ကျွန်တော်တို့ ဒီမာရီယိုရဲ့ အမိုက်စားဗားရှင်းကို စိတ်အားထက်သန်စွာနဲ့ စတင်ထုတ်လုပ်နေချိန်မှာပဲ ကစားသမားတစ်ဦးရဲ့ ရှုထောင့်ကနေ စဉ်းစားကြည့်တဲ့အခါမှာတော့ ဒါဟာ မာရီယိုကစားသမားတွေကို အမှန်တကယ်ကစားချင်တဲ့ ကစားသမားတွေကို ကိုယ်စားပြုမှာလားဆိုတာကို စိတ်ပူစပြုလာပါပြီ" ဟု သူမက ပြောကြားခဲ့သည်။ Nintendo မှ ရှင်းလင်းသော လမ်းညွှန်မှုဖြင့် နောက်ဆုံးတွင် အဖြေကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了 “အရာနှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်နည်းကို ကျွန်ုပ်တို့ အာရုံစိုက်နိုင်ပါသည်- ဥပမာ၊ အစိုင်အခဲလိုင်းများနှင့် ရဲရင့်သောမျက်လုံးများဖြင့် အနက်ရောင် သရုပ်ဖော်ပုံ၊ ရယ်မောဖွယ်ရာ ဇာတ်ကောင်နှစ်ဦးကို သရုပ်ဖော်ထားသည့် pixel ကာတွန်းရုပ်ပုံများ၏ ဆွဲဆောင်မှုတို့၊ ကဏ္ဍပေါင်းစုံမှာ ဂိမ်းရဲ့ထူးခြားတဲ့အနုပညာစတိုင်ကို စတင်တီထွင်လိုက်တာလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"

Nintendo ၏ Otani က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောပုံစံရှိစေရန် Acquire ကို လိုလားသော်လည်း Mario ၏ ဝိသေသလက္ခဏာများကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစေလိုပါသည်။ ဤကာလသည် ၎င်းတို့နှစ်ဦး အတူတကွ ယှဉ်တွဲနေထိုင်နိုင်ပုံကို စမ်းသပ်နေသည့် ကာလတစ်ခုဖြစ်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။" >

စိန်ခေါ်မှု ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းစဉ်

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂否决了Acquire သည် JRPG Octopath Traveler နှင့် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်း Path of the Samurai ကဲ့သို့သော အရောင်အသွေးနည်းသော၊ ပိုမိုလေးနက်သောဂိမ်းများအတွက် လူသိများသော စတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Furuta သည် အဖွဲ့အား ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စက်ပစ္စည်းများတွင် ထားခဲ့ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ပိုမိုနက်နဲသော RPG စတိုင်သို့ ရွေ့လျားသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အသိစိတ်ကပင် ဝန်ခံခဲ့သည်။ Acquire အတွက်၊ အခြားကုမ္ပဏီများ၏ဇာတ်ကောင်များအတွက် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးခဲသောကြောင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် နာမည်ကြီး IP တစ်ခုအတွက် ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးခြင်းသည်လည်း စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးတော့ အရာအားလုံးက အကောင်းဆုံးဖြစ်သွားတယ်။ "Mario နဲ့ Luigi ဇာတ်လမ်းတွဲတွေရဲ့ အငွေ့အသက်တွေကို ဆုပ်ကိုင်နိုင်ဖို့ ကြိုးစားနေတုန်းမှာပဲ၊ ဒါက ပျော်စရာနဲ့ ဖရိုဖရဲ စွန့်စားခန်းတွေ ပြည့်နှက်နေတဲ့ ဇာတ်ခုံဖြစ်တယ်ဆိုတာကို မမေ့မိစေဖို့ ဒီလမ်းကြောင်းကို ဦးတည်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ ဂိမ်းလောက၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Nintendo ၏ ထူးခြားသော ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်နှင့် အရာများကို မြင်နိုင်နားလည်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေရန်အတွက် များစွာသင်ယူခဲ့ပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့ရရှိထားသော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကြောင့် ကမ္ဘာကြီးသည် ပိုမိုတောက်ပပြီး ကစားရန် ပိုမိုလွယ်ကူလာပါသည်။"

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • Flow Free- Shapes သည် Big Duck Games\' Flow စီးရီး၏ နောက်ဆုံးလှည့်ကွက်ဖြစ်သည်။

    အခမဲ့စီးဆင်းမှု- Shapes၊ Big Duck Games ၏ ပဟေဠိဂိမ်းစီးရီးတွင် နောက်ဆုံးထွက်ရှိထားသော Shapes သည် သင့်အတွက် အသစ်စက်စက် ပိုက်ပဟေဠိတစ်ခုကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင်၊ ပိုက်များအားလုံးကို အောင်မြင်စွာချိတ်ဆက်ပြီး တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ထပ်မထပ်စေရန် သေချာစေရန် အမျိုးမျိုးသောပုံသဏ္ဍာန်များအနှံ့ အရောင်အမျိုးမျိုးရှိသော ပိုက်များကို လိမ္မာပါးနပ်စွာ လမ်းညွှန်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ Big Duck Games သည် အောင်မြင်သောဂိမ်းမော်ဒယ်များကို ရှာဖွေတွေ့ရှိပြီး ပြီးပြည့်စုံကောင်းမွန်ပြီး Flow Free စီးရီးသည် အကောင်းဆုံးသက်သေဖြစ်သည်။ Flow Free- Shapes များသည် စီးရီး၏ classic pipe-connecting gameplay ကို လိုက်နာသော်လည်း ပိုမိုခက်ခဲသော အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းထည့်ပါသည်။ အဆင့်တစ်ခုစီကို ပြီးမြောက်ရန် သင်သည် မတူညီသောအရောင်များ၏ ထပ်နေသောပိုက်များကို ချိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်သည်။ Flow Free စီးရီးတွင် တံတား၊ ဆဋ္ဌဂံနှင့် လှည့်ကွက်ဗားရှင်းများ ပါဝင်သည်။ Flow Free- ပိုက်များသည် ပုံသဏ္ဍာန်အမျိုးမျိုးဖြင့် ဇယားကွက်များမှတဆင့် ၎င်းတို့၏လမ်းကြောင်းကို ကူးယူရန် လိုအပ်သောကြောင့် ပုံသဏ္ဍာန်များသည် ထူးခြားပါသည်။ ဂိမ်းသည် 40 ကျော်ကိုပေးသည်။

    Jan 17,2025
  • Ubisoft Rehaul နှင့် Minor Stakeholder မှ တောင်းဆိုထားသော အလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများ

    စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော ထုတ်ဝေမှုများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှုများပြီးနောက်၊ Ubisoft သည် စီမံခန့်ခွဲမှုပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်နှင့် ဝန်ထမ်းများလျှော့ချရန် တောင်းဆိုနေသည့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူတစ်ဦးထံမှ ဖိအားများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ Ubisoft ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူ က ကုမ္ပဏီ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှု ခေါ်ယူရန် တောင်းဆိုသည်။ Aj ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုသည် မလုံလောက်သော ယမန်နှစ်၏ ကျဆင်းမှုကို စောဒကတက်သည်။ လူနည်းစု ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Aj ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု ဇ

    Jan 17,2025
  • MARVEL Future Fight ၏နောက်ဆုံးထွက်မွမ်းမံမှုတွင် Snag Iron Man-Themed Goodies။

    MARVEL Future Fight ၏နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်သည် Iron Man extravaganza ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာအကြောင်းအရာအသစ်များဖြင့် ကစားသမားအသစ်များကို ဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤ epic အပ်ဒိတ်တွင် ဝတ်စုံအသစ်များ၊ စိန်ခေါ်မှုရှိသော World Boss နှင့် အစွမ်းထက်သော ဟီးရိုးအဆင့်မြှင့်တင်မှုများ ပါဝင်သည်။ ဤသည်မှာ Iron Man-themed အပ်ဒိတ်မှ ပေးအပ်သည့်အရာဖြစ်သည်- ယူနီဖောင်းအသစ်များ- Iron Man သည် sl တစ်ခု ရရှိသည်။

    Jan 17,2025
  • Xbox နှစ်ပတ်လည် အံ့အားသင့်စရာများဖြင့် 25 နှစ်အတွင်း Halo Ring ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

    ပထမဆုံး Halo ဂိမ်း၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့နှင့် Xbox Console အမြန်နီးလာသည်နှင့်အမျှ Xbox သည် အခမ်းအနားအစီအစဉ်များကို စတင်နေပြီဟု အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏အနာဂတ်စီးပွားရေးဗျူဟာအကြောင်း မကြာသေးမီက မှတ်ချက်များနှင့်အတူ ဤသတင်းသည် Xbox ၏ လိုင်စင်နှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်မှုကြီးထွားလာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ Xbox ၏ ချဲ့ထွင်မှု

    Jan 17,2025
  • Beastly FPS သည် 'I Am Your Beast' ဇာတ်ကားနမူနာအသစ်ကို ထုတ်ပြသည်။

    iOS တွင် မကြာမီထွက်ရှိတော့မည့် စတိုင်ကျသော ပထမဆုံးလူသေနတ်သမား I Am Your Beast တွင် သင့်အတွင်းသားတိရစ္ဆာန်ကို ထုတ်ဖော်လိုက်ပါ။ Strange Scaffold ၏နမူနာအသစ် "Tyrants Better Run" သည် ပြင်းထန်သောတိုက်ပွဲများနှင့် ဖမ်းစားနိုင်သောဇာတ်ကြောင်းကို အရိပ်အမြွက်ပြသထားသည်။ အငြိမ်းစား လျှို့ဝှက်အေးဂျင့် Alphonse Harding သည် တိုက်ပွဲများဖြစ်နေစဉ် သွေးထွက်သံယို ကြုံတွေ့မှုများအတွက် ပြင်ဆင်ပါ။

    Jan 17,2025
  • Zenless Zone Zero- ဇာတ်ကောင်အဆင့်စာရင်း

    Zenless Zone Zero Character Strength Ranking (ဒီဇင်ဘာ ၂၄၊ ၂၀၂၄ တွင် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်) HoYoverse မှထွက်ရှိထားသော "Zenless Zone Zero" (ZZZ) တွင် ထူးခြားသောဝိသေသလက္ခဏာများနှင့် စွမ်းရည်များဖြင့် ဇာတ်ကောင်များစွာရှိသည်။ ဤဇာတ်ကောင်များသည် ကွဲပြားသော ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများသာမက မတူညီသော တိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများပါရှိပြီး အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို ဖွဲ့စည်းရန် အချင်းချင်း အားကောင်းသည့် ပေါင်းစပ်မှုကို ထုတ်ပေးနိုင်သည်။ တိုက်ပွဲကို အလေးပေးသည့် မည်သည့်ဂိမ်းတွင်မဆို ကစားသမားများသည် မည်သည့်ဇာတ်ကောင်များ အစွမ်းထက်ဆုံးဖြစ်သည်ကို သဘာဝကျကျ တွေးမိကြလိမ့်မည်။ ဤအဆုံးစွန်အထိ၊ ဤ ZZZ ဇာတ်ကောင်အင်အားအဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် "Zenless Zone Zero" ဗားရှင်း 1.0 ရှိ ဇာတ်ကောင်အားလုံးကို အဆင့်သတ်မှတ်မည်ဖြစ်သည်။ (၂၀၂၄ ခုနှစ်၊ ဒီဇင်ဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် Nahda Nabiilah မှ အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်)- ဇာတ်ကောင်အသစ်များ ဆက်လက်ထည့်သွင်းလာသည်နှင့်အမျှ၊ ဂိမ်းအတွင်းရှိ ဇာတ်ကောင်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များသည် လက်ရှိဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်အပေါ်အခြေခံ၍ ဆက်လက်ပြောင်းလဲသွားပါမည်။

    Jan 17,2025