Popüler Roguelike poker oyunu Balatro'nun arkasındaki yaratıcı güç olan LocalThunk, son zamanlarda, bir moderatörün oyunun alt bölüm topluluğunda AI tarafından oluşturulan sanat konusundaki tutumunun tetiklediği bir tartışmaya hitap etti. Durum Balatro alt bölümünde ortaya çıktı ve çöp Günü ve kaya kağıt av tüfeği tarafından önemli katkılar.
Tartışma, Balatro alt bölümünün şu anda oluşturucu bir moderatörü ve aynı zamanda bir NSFW Balatro alt bölümünün bir moderatörü olan Drtankhead, AI tarafından üretilen sanatın her iki alt bölümde de izin verileceğini açıkladı. Bu açıklama, oyunun yayıncısı PlayStack ile yaptığı görüşmelerden sonra yapıldı.
Yanıt olarak, LocalThunk, AI tarafından oluşturulan görüntülere güçlü bir muhalefet vurgulayarak duruşlarını açıklığa kavuşturmak için Bluesky'ye gitti. "Ne Playstack ne de ben AI 'sanatını' göz önünde bulundurmuyorum. Oyunumda kullanmıyorum, sanırım bu modun eylemleri nasıl hissettiğini veya konuya nasıl hissettiğimi yansıtmıyor. Bu moderatörü ılımlı ekibden kaldırdık."
LocalThunk ayrıca alt bölüm için yeni bir politika duyurdu ve "Bundan sonra AI üretilen görüntülere izin vermeyeceğiz. Kurallarımızın ve SSS'nin bunu yakında yansıtmasını sağlayacağız."
Sonraki açıklamada, PlayStack'in İletişim Direktörü, "etiketlenmemiş AI içeriğine" karşı bir kural olarak, AI tarafından oluşturulan içeriğin yanlışlıkla kabul edilmesini önermiş olabileceğini kabul etti. Geri kalan mod ekibi, gelecekteki yanlış anlamalardan kaçınmak için dili gözden geçirmeyi planlıyor.
Drtankhead, R/Balatro'dan bir moderatör olarak kaldırıldıktan sonra, NSFW Balatro alt bölümünde yayınlandı ve bunu AI merkezli bir topluluk haline getirmeyi düşünmediklerini belirtti. Ancak, AI tarafından oluşturulan NSFW olmayan sanat yayınlamak için belirlenmiş bir gün düşünüyorlar. Bu öneri, Drtankhead'in Reddit'ten bir mola vermesi için bir kullanıcının önerisiyle karşılandı.
Oyun ve eğlence alanında AI tarafından üretilen içerik tartışması, özellikle son endüstri işten çıkarmaları ışığında özellikle ısıtılmaktadır. Oyun geliştirmede AI kullanımı, etik ve haklarla ilgili konuların yanı sıra AI tarafından oluşturulan içeriğin kalitesi için eleştirilmiştir. Örneğin, Anahtar Kelimeler Studios'un tamamen AI tarafından üretilen bir oyun yaratma girişimi başarısız oldu, bu da AI'nın insan yeteneklerinin yerini alamayacağı sonucuna varıyor.
Bu tür aksiliklere rağmen, büyük teknoloji şirketleri AI'ya büyük yatırım yapmaya devam ediyor. EA, AI'yi işinin "çekirdeği" olarak tanımlarken, Capcom oyun içi ortamlar için üretken AI denemiştir. Activision kısa süre önce AI tarafından üretilen bir zombi Noel Baba yükleme ekranının eleştirisini takiben Call of Duty: Black Ops 6'daki bazı varlıklar için üretken AI kullanmayı kabul etti.