Localthunk, kreatywna siła popularnej gry Roguelike Poker Balatro, niedawno interweniowała, aby rozwiązać kontrowersje wywołane stanowiskiem moderatora w sprawie sztuki generowanej przez AI w społeczności subreddit. Sytuacja pojawiła się w subredditu Balatro, ze znacznym wkładem odnotowanym przez Garbage Day i Rock Paper Strongun.
Kontrowersje rozpoczęły się, gdy DrTankhead, obecnie moderator subreddit Balatro, a także moderator subreddit NSFW Balatro, ogłosił, że sztuka generowana przez AI będzie dozwolona na obu subredditach, pod warunkiem, że jest właściwie oznaczona. To oświadczenie zostało podobno poinformowane po dyskusjach z PlayStack, wydawcą gry.
W odpowiedzi Localthunk zabrał się do Bluesky'ego, aby wyjaśnić swoje stanowisko, podkreślając silny sprzeciw wobec obrazów generowanych przez AI. Kontynuowali szczegółowe stwierdzenie na temat subredditu, stwierdzając: „Ani PlayStack, ani nie akceptuję sztuki AI. Nie używam go w mojej grze, myślę, że wyrządza to prawdziwą szkodę dla artystów wszelkiego rodzaju. Działania tego modu nie odzwierciedlają tego, jak się czuje playstack ani jak się czuję.
LocalThunk ogłosił także nową politykę dla subredditu, stwierdzając: „Odtąd nie będziemy zezwalać na generowane przez AI obrazy na tym subreddicie. Dbamy o to, aby nasze zasady i FAQ to wkrótce odzwierciedlają to”.
W późniejszym wyjaśnieniu dyrektor ds. Komunikacji PlayStack przyznał, że istniejące zasady mogły być wyraźniejsze, z reguły przeciwko „nieznakowanej zawartości AI” mogły przypadkowo zasugerować akceptację treści generowanych przez AI. Pozostały zespół MOD planuje zrewidować język, aby uniknąć przyszłych nieporozumień.
DrTankhead, po usunięciu jako moderatora z R/Balatro, opublikowany w subreddit NSFW Balatro, stwierdzając, że nie zamierzają uczynić go społecznością skoncentrowaną na AI. Rozważają jednak wyznaczony dzień publikowania sztuki nie-NSFW generowanej przez AI. Ta sugestia spotkała się z zaleceniem użytkownika dla DrTankhead do przerwy od Reddit.
Debata na temat treści generowanych przez AI w grach i rozrywce jest szczególnie gorąca, szczególnie w świetle ostatnich zwolnień branżowych. Zastosowanie sztucznej inteligencji w rozwoju gier zostało skrytykowane za kwestie etyczne i związane z prawami, a także za jakość treści generowanych przez AI. Na przykład próba utworzenia w całkowitej grze AI Studios Studios nie powiodła się, co doprowadziło ich do stwierdzenia, że sztuczna inteligencja nie może zastąpić ludzkich talentów.
Pomimo takich niepowodzeń główne firmy technologiczne nadal intensywnie inwestują w sztuczną inteligencję. EA opisał sztuczną inteligencję jako „sam rdzeń” swojej działalności, podczas gdy Capcom eksperymentuje z generatywną sztuczną inteligencją dla środowisk w grze. Activision niedawno potwierdził przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych aktywów w Call of Duty: Black Ops 6, po krytyce wygenerowanego przez AI zombie Santa Ranta Ecran.