Genç Fransız stüdyosu Sandfall Interactive'in yaklaşan başlığı *Clair Obscur *, oyun medyasından erken değerlendirmeler almaya başladığında önemli bir vızıltı üretiyor. Eleştirmenler, modern *Final Fantasy *ile bazı çizim karşılaştırmaları ile derin anlatı, olgun tonu ve canlandırıcı savaşı için oyunu övüyor.
RPG Gamer'dan gözden geçiren, bu tür genç geliştiricilerin bu ilk projesinin, onlarca yıllık deneyime sahip bir stüdyo ile karşılaştırılabilir bir deneyim sunmayı başarmasından ve bunun sadece birkaç saat içinde oyun oynamasından etkilendi. Bu kalite tüm oyun boyunca sürdürülürse, * Expedition 33 * 2025 Oyun Ödülleri için güçlü bir yarışmacı olabilir.
Bir IGN gazetecisi demo tarafından o kadar büyülenmişti ki, oyunun dünyasını daha derinlemesine incelemeye ve daha fazla savaşa girmeye istekli olduklarını, oynamayı bırakmaya isteksizlerdi. Onlar da bu genç takımın başardıklarına şaşkınlık dile getirdiler.
Kotaku yazarı, *Clair Obscur *'ın dönüş tabanlı bir klasiğin statüsüne ulaşabileceğini ve onu yeni bir *final fantezisine *benzetebileceğini tahmin edecek kadar ileri gitti. QTE mekaniğinin geleneksel dönüş tabanlı savaş sistemine yenilikçi entegrasyonunu övdüler.
Tahtada, hakemler oyunun mükemmel görsel stilini ve anlatısının olgun tonunu vurguluyor.
* Clair Obscur* 24 Nisan 2025'te piyasaya sürülecek ve mevcut nesil konsollarda (PS5 ve Xbox Serisi) ve PC üzerinden Steam üzerinden satışa sunulacak.