Stellar Blade'in PC versiyonu, 11 Haziran'da Steam'de piyasaya sürülecek ve Sony tarafından PlayStation YouTube kanalında yanlışlıkla yayınlanmadan önce yayınlanan bir fragmanla birlikte PC'ye özgü bir geliştirme paketi eşlik ediyor. Ancak internet, yakında resmen yeniden yayınlanması beklenen fragmanı hızla ele geçirdi.
Fragman ayrıca, temel oyunu ve hem PS5 hem de PC için bugüne kadar yayınlanan tüm DLC'yi içeren Stellar Blade Complete Edition'ı tanıttı. Bu haber, oyunun Nisan 2024'te PS5'teki başarılı lansmanını takiben bir yıldan fazla bir süredir geliyor.
PC üzerindeki Stellar Blade, NVIDIA DLSS 4 ve AMD FSR 3 ile AI yükselmesi, kilidi açılmış bir çerçeve, Japon ve Çin seslendirme seçenekleri, ultrawide ekran desteği, daha yüksek çözünürlüklü ortam dokuları ve haptik geri bildirim ve tetik efektleri için dualSense desteği gibi beklenen tüm geliştirmeleri içerecektir.
Buna ek olarak, fragman, Sentinels lideri Mann'a karşı yeni bir patron savaşı başlattı ve PS5'te de mevcut olması beklenen 25 yeni kostüm sergiledi. Fragmanın sonucuna göre, Havva, potansiyel yeni bir son veya yaklaşan DLC hakkında spekülasyon yapan bir hafıza çubuğunu - temel oyunda bulunmayan bir sahne - bıraktığı görülüyor.
Kore stüdyosu Shift Up tarafından geliştirilen Steellar Blade, son mali yılında 43 milyon dolarlık telif hakkı üreten büyük bir başarıydı. Stüdyo, PC sürümünün iki ay içinde 1 milyondan fazla kopya satan PS5 baskısının satışlarını aşacağını öngörüyor. Shift Up, franchise içinde başka bir oyun geliştirmeye de ilgi duyduğunu ifade etti.
Stellar Blade'de, oyuncular Havva'nın rolünü üstleniyorlar, bilinmeyen istilacılardan dünyayı hızlı tempolu bir aksiyon rol yapma oyununda geri almak için mücadele ediyorlar. Oyun, IGN'den 7/10 derecesi aldı, aksiyon unsurları için övgü aldı, ancak karakterleri, hikayesi ve bazı RPG mekaniği için eleştirildi. Bu eleştirilere rağmen, Stellar Blade hızla bir milyon kopya sattı ve oyuncular arasındaki popülaritesini kanıtladı.