Sony'nin En Son Patentleri: AI ile çalışan oyun ve bir DualSense Gun Tekli
Sony, oyun deneyimini önemli ölçüde artırabilecek iki ilgi çekici patent açtı. Bu yenilikler, DualSense denetleyicisini kullanarak AI güdümlü gecikme azaltma ve daha sürükleyici bir silah oyunu deneyimine odaklanmaktadır.
AI azaltılmış gecikme tahmini:
Yeni bir patent, "Zamanlı Giriş/Eylem Sürümü", oyuncu girişlerini tahmin etmek için bir kamera kullanarak AI destekli bir sistemi detaylandırıyor. Oyuncu hareketlerini ve denetleyici eylemlerini analiz ederek AI, yaklaşan düğme preslerini öngörerek çevrimiçi oyunlarda gecikmeyi en aza indirir. Sistem ayrıca eksik kontrolör eylemlerini, oyuncu niyetini çıkarabilir. Bu proaktif yaklaşım, çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda kalıcı bir zorluk olan gecikmeyi önemli ölçüde azaltmayı amaçlamaktadır.
Gelişmiş gerçekçilik için DualSense Tabanca Tetikleme Bağlanması:
Başka bir patent, oyun içi silahlı çatışmaların gerçekçiliğini artırmak için tasarlanmış DualSense kontrolörü için bir tetikleme ekini getiriyor. Oyuncular, kontrol cihazı yanlara tutar, bir silahın tutuşunu taklit eder, R1 ve R2 düğmeleri görüş olarak hizmet eder. Tetikleyiciyi çekmek bir silah ateşlemeyi simüle eder. Patent, PSVR2 kulaklığı da dahil olmak üzere diğer cihazlarla uyumluluk önermektedir.
Sony'nin üretken patentli geçmişi, beceri uyarlamalı zorluklardan sıcaklığa duyarlı kontrolörlere kadar çok sayıda yenilikçi kavram içerir. Bu patentler ürünün yayınlanmasını garanti etmese de, Sony'nin etkileşimli eğlence sınırlarını zorlama taahhüdünü sergiliyorlar. Bu heyecan verici fikirlerin gerçek olup olmayacağını sadece zaman gösterecektir.