ソニーの最新の特許:AI駆動のゲームプレイとデュアルセンス銃の添付ファイル
ソニーは、ゲーム体験を大幅に向上させることができる2つの興味深い特許を提出しました。これらのイノベーションは、AI駆動型の遅延削減と、デュアルセンスコントローラーを使用したより没入型のガンプレイエクスペリエンスに焦点を当てています。
LAGの減少に対するAI予測:
新しい特許「タイミング入力/アクションリリース」は、カメラを使用してAI搭載システムをプレイヤーの入力を予測することを詳述しています。プレーヤーの動きとコントローラーのアクションを分析することにより、AIは今後のボタンを押し、オンラインゲームの遅れを最小限に抑えます。システムは、不完全なコントローラーアクションを解釈し、プレーヤーの意図を推測することもできます。この積極的なアプローチは、オンラインマルチプレイヤーゲームでの永続的な課題であるレイテンシを大幅に削減することを目的としています。
デュアルセンスガントリガーアタッチメントのためのリアリズムの強化:
別の特許は、ゲーム内の銃撃戦のリアリズムを高めるために設計されたデュアルセンスコントローラーのトリガーアタッチメントを導入します。プレイヤーはコントローラーを横向きに保持し、銃のグリップを模倣し、R1とR2のボタンが光景として機能します。引き金を引くと、武器を発射することがシミュレートされます。この特許は、PSVR2ヘッドセットを含む他のデバイスとの互換性を提案しています。
ソニーの多作な特許履歴には、スキル適応的な難しさから温度に敏感なコントローラーまで、多くの革新的な概念が含まれています。これらの特許は製品のリリースを保証するものではありませんが、インタラクティブなエンターテイメントの境界を押し広げるというソニーのコミットメントを示しています。これらのエキサイティングなアイデアが現実になるかどうかは時間だけが明らかになります。