Hôm nay đánh dấu sự kiện khai trương hoành tráng của hội nghị PC theo chủ đề Genshin Impact lần đầu tiên. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu cơ sở này cung cấp những gì ngoài trung tâm trò chơi và các chương trình hợp tác khác do Genshin Impact thực hiện!
PC Bang theo chủ đề Genshin Impact khai trương tại Seoul
Điểm đến mới cho người hâm mộ
Phòng PC mới ra mắt, tọa lạc tại tầng 7 của Tháp LC ở Donggyo-dong, Mapo-gu, Seoul, mang đến bầu không khí chơi game quyến rũ, với nội thất phản ánh tính thẩm mỹ sống động của Genshin Impact. Từng chi tiết, từ cách phối màu đến thiết kế tường, đều được chế tác cẩn thận để tạo ra trải nghiệm sống động. Ngay cả hệ thống điều hòa không khí cũng có logo Genshin mang tính biểu tượng, làm nổi bật mức độ cam kết với chủ đề.
PC bang được trang bị các thiết bị chơi game hàng đầu, bao gồm PC hiệu năng cao, tai nghe, bàn phím, chuột và game pad. Bộ điều khiển Xbox có sẵn ở mỗi trạm, cho phép game thủ chọn phong cách chơi game ưa thích của mình.
Ngoài phòng PC, cơ sở còn có một số khu vực độc đáo được thiết kế dành cho người hâm mộ Genshin Impact:
⚫︎ Khu chụp ảnh: Khu vực không thể bỏ qua dành cho người hâm mộ, nơi họ có thể ghi lại những kỷ niệm trên phông nền tuyệt đẹp lấy cảm hứng từ trò chơi.
⚫︎ Khu trải nghiệm chủ đề: Khu vực này cung cấp các yếu tố tương tác cho phép người hâm mộ tương tác với thế giới Genshin Impact.
⚫︎ Khu hàng hóa: Một kho tàng hàng hóa Genshin, hoàn hảo cho những người hâm mộ muốn mang một phần của cuộc phiêu lưu về nhà.
⚫︎ Khu vực Ilseongso: Lấy cảm hứng từ "Inazuma đất nước vĩnh cửu", khu vực này có các trận chiến trực tiếp giữa người dùng, nâng cao trải nghiệm chơi game mang tính cạnh tranh.
PC bang còn có một phòng trò chơi điện tử dành cho các trò chơi vuốt ve, một phòng cao cấp dành cho các buổi chơi trò chơi riêng tư với tối đa bốn người và một phòng chờ cung cấp thực đơn giới hạn, bao gồm một món ăn độc đáo có tên "Tôi sẽ chôn món samgyeopsal trong mì ramen". ."
Với hoạt động 24 giờ, PC bang chủ đề Genshin này sẽ trở thành điểm tham quan không thể bỏ qua đối với các game thủ cũng như người hâm mộ. Nó không chỉ cung cấp một nơi để chơi game mà còn thúc đẩy bầu không khí cộng đồng nơi người hâm mộ có thể kết nối vì tình yêu chung của họ dành cho Genshin Impact.
Truy cập trang web Naver của họ để tìm hiểu thêm!
Sự hợp tác đáng chú ý nhất của Genshin Impact
Genshin Impact đã hợp tác với nhiều thương hiệu và sự kiện khác nhau trong nhiều năm, tạo ra những trải nghiệm chéo thú vị cho người hâm mộ. Một số sự hợp tác đáng nhớ nhất bao gồm:
⚫︎ PlayStation (2020): Với bản phát hành đầu tiên của Genshin Impact trên PlayStation 4 và sau đó là PlayStation 5, miHoYo đã hợp tác với Sony để cung cấp nội dung độc quyền cho người chơi PlayStation. Điều này bao gồm giao diện nhân vật độc đáo và phần thưởng thưởng, nâng cao sự hấp dẫn khi chơi trò chơi trên bảng điều khiển.
⚫︎ Honkai Impact 3rd (2021): Là sự kiện kết hợp với tựa game nổi tiếng khác của miHoYo, Honkai Impact 3rd, Genshin Impact đã giới thiệu nội dung đặc biệt cho phép người chơi trải nghiệm các nhân vật như Fischl trong vũ trụ Honkai. Sự kiện này bao gồm các sự kiện theo chủ đề và cốt truyện kết nối hai thế giới trò chơi, làm hài lòng người hâm mộ của cả hai thương hiệu.
⚫︎ Ufotable Anime Collaboration (2022): Genshin Impact đã công bố mối quan hệ hợp tác rất được mong đợi với hãng phim hoạt hình nổi tiếng Ufotable, được biết đến với các tác phẩm như Demon Slayer. Sự hợp tác này nhằm mục đích làm cho thế giới Teyvat trở nên sống động thông qua việc chuyển thể anime chuyên dụng. Mặc dù vẫn đang trong quá trình sản xuất nhưng thông báo này đã tạo ra sự phấn khích đáng kể, khiến người hâm mộ háo hức chờ đợi cơ hội được xem các nhân vật và câu chuyện yêu thích của họ được làm hoạt hình bởi một studio danh tiếng như vậy.
Trong khi những sự hợp tác này đã biến thế giới của trò chơi trở nên sống động theo những cách độc đáo, thì PC bang mới theo chủ đề Genshin ở Seoul là địa điểm cố định đầu tiên nơi người hâm mộ có thể tương tác với tính thẩm mỹ của trò chơi ở quy mô lớn như vậy. Cơ sở này củng cố tầm ảnh hưởng của Genshin Impact, không chỉ trong lĩnh vực chơi game mà còn như một hiện tượng văn hóa.