Khi Mandalorian và Grogu ra rạp vào ngày 22 tháng 5 năm 2026, đánh dấu bộ phim Star Wars mới đầu tiên trong hơn sáu năm, theo sát bởi Grand Theft Auto VI chỉ bốn ngày sau đó vào ngày 26 tháng 5 năm 2026, sau khi chờ đợi 12,5 năm, câu hỏi đặt ra: Sự kiện nào sẽ là vấn đề lớn hơn? Và cái nào có thể cảm thấy giống như giống nhau?
Nhìn bề ngoài, các bản phát hành này có thể là những khoảnh khắc văn hóa pop xác định của năm 2026, gợi nhớ đến hiện tượng Barbenheimer. Một bộ phim Star Wars mới kết hợp với phần GTA mới? Nghe có vẻ như một giấc mơ trở thành sự thật về vụ trộm cắp Watto, có ai không? Tuy nhiên, trong khi GTA 6 hầu như được đảm bảo là một bộ phim bom tấn, thì sự cường điệu của nó đã có thể sờ thấy được, sự thành công của người Mandalorian và người bạn đồng hành đáng yêu của anh ta ít chắc chắn hơn.
Tình huống này làm tôi nhớ đến một cuộc trò chuyện thời thơ ấu với Noni của tôi. Tôi đã từng nói với cô ấy rằng tôi có thể ăn pizza mỗi ngày nếu tôi muốn. Cô ấy khôn ngoan phản bác rằng cuối cùng tôi đã mệt mỏi với nó. Và cô ấy đã đúng. Sức hấp dẫn của pizza hàng ngày nhanh chóng mờ dần, trở nên không hấp dẫn và không lành mạnh, cả cho người tiêu dùng và người bán. Sự tương tự này áp dụng đáng kể cho tình trạng hiện tại của nhượng quyền Chiến tranh giữa các vì sao: nó giống như ăn pizza mỗi ngày, và sự mới lạ đã biến mất.
Ngược lại, dự đoán cho một trò chơi GTA mới đã được xây dựng trong hơn một thập kỷ. Sự chờ đợi lâu dài này đã trở thành một phần của sự quyến rũ của nhượng quyền thương mại, điều mà Lucasfilm và Disney có thể học hỏi. Sự phấn khích xung quanh GTA VI là một minh chứng cho sức mạnh của dự đoán và thời gian cẩn thận của các bản phát hành.