Chỉ một ngày sau khi ra mắt chính thức *Kingdom Come: Deliveryance II *, Warhorse Studios đã kỷ niệm một thành tích phi thường: Trò chơi đã bán được hơn 1 triệu bản trong 24 giờ đầu tiên. Con số bán hàng đáng chú ý này là một minh chứng cho sự tin tưởng to lớn và dự đoán rằng người chơi đã đặt vào các nhà phát triển và phần tiếp theo được chờ đợi một cách háo hức của họ.
Cộng đồng chơi game đã phản ứng với sự nhiệt tình quá mức, bằng chứng là hơn bảy nghìn đánh giá về Steam, nơi * Kingdom đến: Deliveryance II * tự hào với tỷ lệ tích cực 92% ấn tượng. Việc các nhà phát triển tập trung vào tối ưu hóa rõ ràng đã được đền đáp, với phần tiếp theo trải qua sự ra mắt mượt mà hơn nhiều so với người tiền nhiệm của nó, không có vấn đề quan trọng gây ra trò chơi đầu tiên.
Mặc dù có thể còn quá sớm để Crown * Kingdom đến: Deliveryance II * là "Trò chơi của năm", đặc biệt là với sự phát hành rất được mong đợi của * GTA VI * trên đường chân trời, Warhorse Studios chắc chắn đã tạo ra một tiêu đề mạnh mẽ và hấp dẫn. Trò chơi này đã sẵn sàng để mang lại vô số giờ thưởng thức và hài lòng cho người chơi trên khắp thế giới.