Techland tiếp tục đổi mới với Dying Light 2, giới thiệu Tower Raid, một chế độ ly kỳ, lấy cảm hứng từ Roguelite, đưa trò chơi không thể đoán trước và những thách thức sinh tồn mạnh mẽ lên hàng đầu. Sau khi thử nghiệm rộng rãi vào năm ngoái, chế độ được chờ đợi một cách háo hức này hiện được tích hợp hoàn toàn vào trò chơi, cung cấp cho người chơi một cách hoàn toàn mới để điều hướng thế giới hậu tận thế, bị nhiễm bệnh.
Trong Tower Raid, người chơi sẽ không thể hiện Aiden Caldwell mà thay vào đó sẽ chọn từ một trong bốn chiến binh độc đáo, mỗi người đại diện cho một nguyên mẫu chiến đấu riêng biệt: xe tăng, người đánh nhau, kiểm lâm viên hoặc chuyên gia. Các lớp học này cung cấp các khả năng khác nhau, khuyến khích các cách chơi đa dạng và tinh thần đồng đội chiến lược. Đối với những người tìm kiếm bài kiểm tra cuối cùng, Tower Raid cho phép người chơi giảm kích thước đội của họ hoặc dũng cảm của Tower Perils Solo.
Chế độ này bao gồm ba cài đặt khó khăn, nhanh chóng, bình thường và ưu tú ảnh hưởng đến cường độ và thời gian chạy. Mỗi phiên được tạo ra theo thủ tục, đảm bảo rằng không có hai Tháp cổ đại nào giống hệt nhau. Với việc thay đổi bố cục sàn và các cuộc gặp gỡ của kẻ thù động, khả năng thích ứng là rất quan trọng cho sự sống còn.
Để duy trì sự tham gia, Techland đã thực hiện một hệ thống tiến triển mới trong đó mỗi lần thử thất bại sẽ mở ra các khả năng và vũ khí mới, dần dần nâng cao cơ hội của người chơi trong các lần chạy tiếp theo. Trong tòa tháp, người chơi sẽ bắt gặp Sola, một thương gia bí ẩn cung cấp các phần thưởng độc quyền như trang phục Ngày văn phòng, Kuai Dagger và Súng lục im lặng cho những người đủ kỹ năng để kiếm được chúng.
Ngay cả khi Techland chuẩn bị cho sự ra mắt của Dying Light: The Beast, công ty vẫn dành riêng để làm phong phú ánh sáng chết 2 trong suốt năm 2025. Các bản cập nhật sắp tới sẽ có cơ chế co-op nâng cao, chế tạo mai mối tinh tế, tích hợp bản đồ cộng đồng mở rộng, các nhân vật có ý nghĩa về mặt.