Người đồng sáng lập Counter-Strike Minh “Gooseman” Le bày tỏ sự hài lòng với việc Valve duy trì di sản của trò chơi. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về suy nghĩ của Lê về việc mua lại Counter-Strike và những khó khăn của nó trong quá trình chuyển đổi sang Steam.
Người đồng sáng lập Counter-Strike khen ngợi Valve
Lê hài lòng với việc Valve duy trì di sản của Counter-Strike
Để kỷ niệm 25 năm Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, một trong những người đồng sáng lập Counter-Strike, đã nhận lời phỏng vấn với Spillhistorie.no. Lê và cộng sự Jess Cliffe đã tạo ra một trong những game bắn súng góc nhìn thứ nhất nổi tiếng nhất, Counter-Strike, hiện được coi là một game kinh điển của thể loại này.
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền, Lê thảo luận về vai trò quan trọng của Valve trong việc đưa nó trở thành trò chơi FPS phổ biến nhất. Anh ấy phản ánh về quyết định bán bản quyền Counter-Strike cho Valve, nói: "Vâng, tôi rất vui với kết quả làm việc với Valve, đặc biệt là bán IP cho họ. Họ đã làm rất tốt việc bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ." di sản của Counter-Strike Xuất sắc.”
Quá trình chuyển đổi sang Counter-Strike đầy thách thức. “Tôi nhớ Steam có rất nhiều vấn đề về độ ổn định trong những ngày đầu và có những ngày người chơi thậm chí không thể đăng nhập vào trò chơi,” Lê nói. hỗ trợ đã giúp nhóm ổn định Steam. “May mắn thay, chúng tôi đã nhận được rất nhiều sự giúp đỡ từ cộng đồng, nhiều người đã viết những hướng dẫn hữu ích để giúp quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ,” anh chia sẻ.
Khi còn là sinh viên đại học, Lê bắt đầu phát triển Counter-Strike dưới dạng mod cho Half-Life vào năm 1998.
“Tôi lấy cảm hứng từ nhiều game arcade cũ mà tôi từng chơi trước đây như Virtua Cop, Time Crisis. Tôi cũng bị ảnh hưởng sâu sắc bởi các bộ phim hành động Hồng Kông (John Woo), phim Hollywood (chẳng hạn như "Blood Street". ", "Ronin", "Air Force One" và phim Tom Clancy của thập niên 90). Năm 1999, Cliffe cùng anh làm việc trên các bản đồ của Counter-Strike.
Counter-Strike kỷ niệm 25 năm thành lập vào ngày 19 tháng 6, đánh dấu sự phổ biến lâu dài của nó đối với những người hâm mộ FPS. Tác phẩm mới nhất của họ, Counter-Strike 2, có gần 25 triệu người chơi hoạt động hàng tháng. Bất chấp sự cạnh tranh khốc liệt của các game FPS, sự đầu tư của Valve vào dòng game Counter-Strike đã giúp trò chơi này phát triển mạnh mẽ.
Dù đã bán Counter-Strike cho Valve, Lê vẫn có vẻ biết ơn và vui mừng vì công ty đang coi trọng dự án của anh. "Thật khiêm tốn vì tôi rất tôn trọng Valve. Tôi đã học được rất nhiều điều khi làm việc tại Valve vì tôi đã làm việc với một số nhà phát triển trò chơi giỏi nhất trong ngành và họ đã dạy tôi những điều mà có lẽ tôi sẽ học được' Tôi đã học được những kỹ năng bên ngoài Valve,” Lê chia sẻ.