Monolith Soft, lực lượng sáng tạo đằng sau loạt phim Xenoblade Chronicles, gần đây đã đưa ra một cái nhìn thoáng qua đầy quyến rũ về khối lượng công việc khổng lồ liên quan đến việc tạo ra những game nhập vai mở rộng này. Một bài đăng trên mạng xã hội giới thiệu hàng đống kịch bản cao chót vót, một minh chứng cho nội dung đồ sộ của trò chơi. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết.
Biên niên sử Xenoblade: Một công việc vĩ đại
Có rất nhiều kịch bản!
Bài đăng X (trước đây là Twitter) của Monolith Soft giới thiệu một bộ sưu tập sách kịch bản ấn tượng—và những cuốn sách này chỉ thể hiện cốt truyện chính! Các kịch bản riêng biệt tồn tại cho các nhiệm vụ phụ mở rộng, nêu bật nỗ lực to lớn đổ vào mỗi trò chơi.
Sê-ri Xenoblade Chronicles nổi tiếng với quy mô khổng lồ, bao gồm các cốt truyện phức tạp, lời thoại rộng lớn, thế giới rộng lớn và lối chơi dài. Để hoàn thành một trò chơi thường cần 70 giờ, không bao gồm các nhiệm vụ phụ và nội dung tùy chọn. Người chơi chuyên dụng báo cáo thời gian hoàn thành vượt quá 150 giờ.
Phần bình luận của bài đăng đã gây xôn xao dư luận với những phản ứng của người hâm mộ, từ ngạc nhiên trước số lượng kịch bản khổng lồ cho đến những câu hỏi hài hước về việc mua chúng cho bộ sưu tập cá nhân.
Về tương lai của loạt phim được yêu thích, Monolith Soft vẫn giữ kín thông tin về phần tiếp theo. Tuy nhiên, có một tin tức thú vị là Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, ra mắt vào ngày 20 tháng 3 năm 2025 trên Nintendo Switch. Đơn đặt hàng trước được mở trên Nintendo eShop, với các bản sao kỹ thuật số và vật lý có giá $59,99 USD.
Để biết thêm chi tiết về Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, hãy khám phá bài viết được liên kết bên dưới!