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《如龍》開發者忠於自己的遊戲,鼓勵“打架”和對抗
《如龍》係列開發團隊:良性衝突成就更佳遊戲 在接受Automaton采訪時,《如龍》係列的開發團隊分享了他們獨特的幕後運作方式,以及如何在團隊內部鼓勵“爭論”和對抗,從而提升遊戲品質。 係列總監堀井雄介透露,世嘉橫濱工作室內部成員之間的衝突不僅常見,而且是“受歡迎的”,因為它有助於提高遊戲品質。 在與Automaton的對話中,當被問及工作室的開發人員是否經常意見相左時,堀井承認確實存在衝突,但他澄清說,這些“內部爭鬥”並非本質上是負麵的。“如果設計師和程序員發生爭執,那麼策劃者的職責就是調解,”堀井解釋道,並補充說這樣的爭論可能是富有成效的。 “畢竟,如果沒有爭論和討論,你隻能期待一個平
更新日期:Jan 18,2025
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STALKER 2 文物探測器分析:位置揭曉
輻射2:神器探測器全解析 神器在《輻射2:切爾諾貝利的核心》中扮演著重要角色,它們能提升斯基夫的各項屬性。獲取神器需要使用神器探測器,並到達神器生成的特定地點。探測器的類型會直接影響尋獲神器的難易程度。遊戲中共有四種神器探測器,本文將詳細介紹它們的功能及獲取方法。 回聲探測器 - 標準神器探測器 玩家在遊戲初期即可獲得回聲探測器,並將其用於遊戲的大部分時間。它是一個小型黃色設備,中間有一個光管,當探測到神器時會閃爍。 閃爍和蜂鳴頻率會根據神器距離玩家的遠近而變化。它是一款基礎探測器,能完成任務,但定位神器可能比較費時。 熊探測器 - 回聲探測器的升級版 玩家可以在“希望的跡象”支線任務中
更新日期:Jan 18,2025
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